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搭建 Android 开发环境:一步一步的教程 (搭建android开发环境的步骤是哪几步)

文章编号:10523时间:2024-09-28人气:


Android

想要开始 Android 开发,需要搭建一个合适的开发环境。本教程将一步一步指导您完成在 Windows、macOS 和 Linux 上搭建 Android 开发环境的过程。

前提条件

  • 一台运行 Windows、macOS 或 Linux 的计算机
  • Android Studio(免费下载)
  • Java 开发工具包 (JDK)
  • Android SDK
  • 搭建android开发环境的步骤是哪几步
  • 一个 Android 设备或模拟器

步骤

1. 安装 Java 开发工具包 (JDK)

    在 "Android SDK" 下:
    • 选中 "Android SDK Location"(Android SDK 位置)旁边的框,并选择 Android SDK 的安装目录。
    • 选中 "JDK Location"(JDK 位置)旁边的框,并选择 JDK 的安装目录。
  1. 点击 "OK"(确定)。

5. 连接设备或模拟器

  1. 将 Android 设备连接到计算机。
  2. 或者,创建一个模拟器。在 Android Studio 中,点击 "Tools"(工具)> "AVD Manager"(AVD 管理器)。
  3. 点击 "Create Device"(创建设备)。
  4. 选择设备类型、版本和其他设置。
  5. 点击 "Finish"(完成)创建模拟器。

6. 创建新项目

  1. 在 Android Studio 中,点击 "File"(文件)> "New"(新建)> "New Project"(新建项目)。
  2. 输入项目名称和位置。
  3. 选择 "Minimum SDK"(最低 SDK)版本,这是您的应用将支持的最低 Android 版本。
  4. 点击 "Next"(下一步)。
  5. 选择 "Activity"(活动)并点击 "Next"(下一步)。
  6. 输入活动名称。
  7. 选择布局类型。
  8. 点击 "Finish"(完成)创建项目。

7. 运行应用

  1. 在 Android Studio 中,点击 "Run"(运行)按钮。
  2. 选择您的设备或模拟器。
  3. 应用将编译并安装在您的设备或模拟器上。

结语

恭喜您!您已成功搭建了 Android 开发环境。您可以开始构建您的第一个 Android 应用了。如果您遇到任何问题,请不要犹豫,在评论区留言。

Android开发环境搭建?

android平台是如何搭建的?

搭建Android开发环境:

准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件

1、安装和配置JAVA开发环境:

①把准备好的Eclipse和JDK安装到电脑上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,例如:D:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_02;

②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。

搭建

2、安装ADT插件:

①安装Eclipse并运行,选择菜单栏上的“Help”->在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;

②在新打开的对话框中点击“Add”按钮->在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,“Name”可以随便取,然后点击“Ok”按钮后中间的空白处出现了两行复选框,单击Select All按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。

3、安装SDK:

①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。 Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,例如:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用分号隔开。

②打开Android SDK的安装目录,双击 SDK Manager->在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本->再点击“Install packages...”按钮,在弹出来的窗口中选“Accept All”->最后点“Install”按钮就开始安装了;

③最后再选择Eclipes主菜单上的Windows->选择preferrnces,在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”->通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录->点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。

4、创建Android模拟器(AVD):

①打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;

②在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中Name可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的size是指手机存储卡的大小;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小。 ->一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。 如果有必要,可以创建多个模拟器用于测试时使用。

至此为止,在电脑上就已经成功搭建Android开发环境了。

怎样搭建android开发环境

1、首先我们在搭建 Android 开发环境之前,需要一个集成的开发环境,一个是 SDK,一个是模拟器。 因为编程使用的是JAVA语言,还需要JDK。 Java开发环境具 体搭建方法请参照:

、开发集成环境选择eclipse(集成版)

软件名称:Eclipse SDK(跨平台集成开发环境)V3.6.7(x64)

软件大小:174.3M

下载地址:、开发安卓用的插件是ADT,它可以帮助我们完成创建项目,向模拟器部署并运 行程序,调试程序等工作。

4、安装ADT的方法如下:

(1)启动eclipse,选择菜单中的Help -> Software Updates

(2)点击Add Site

(3)点击Archive…

(4)找到OPhone SDK安装目录下tools\ophone\ (因为我已经安 装好了ADT,所以出现了重复URL的提示),点击OK即可开始安装

(5)ADT安装完毕后还要简单配置一下,打开菜单中的Window -> Preferences

(6)找到Android项,通过Browse按钮指定Android SDK的安装位置

至此为止,Android的安装环境就全部搭建完毕了

myeclipse怎么搭建android开发环境

Android开发环境搭建和HelloWorld一、Android开发环境搭建前准备:1、Android开发利器【掌握】JavaSDK(software development kit)AndroidSDKEclipse及ADT插件(android development tools)二、开发环境安装(常规安装步骤):【了解】1、安装JavaSDK,配置环境变量2、安装Eclipse3、安装Android SDK,完成配置4、安装ADT插件,下载安装包(、创建AVD三、快速安装:【掌握】1、拷贝其他机器中android sdk和eclipse2、修改Eclipse中配置信息3、创建AVD(android virtual device)【Eclipse的首选项设置:】1、字符集设置:General——Editors——TextEditors——Spelling——utf-8General——Workspace——Other——UTF-8Content Assist —— Auto Activation Triggers for Javasave Actions四、Android发展历史【了解】Android公司于2003年在美国加州成立,创始人Andy Rubin , Rich Miner等;2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟;2007年11月12日,Google发布Android1.0操作系统;2008年9月,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生T-Mobile G1。 不支持触摸输入,因此G1配置实体键盘。 (HTC宏达电代加工);2009年4月30日发布Android 1.5 Cupcake。 这是Android发展历史上第一个重要的里程碑。 此后,Android系统版本都是以甜点进行命名,并以字母排序;2009年9月15日发布Android 1.6 Donut。 Android1.6首次支持了CDMA网络;2009年11月Android 2.0 Eclair降临了。 它是Android发展历史上第二个重要的里程碑;2010年5月20日发布Android 2.2 Froyo。 直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能;2010年12月7日发布Android 2.3 Gingerbread。 该版本开始对NFC的支持(Near Field Communication);2011年2月2日发布Android 3.0 Honeycomb。 “蜂巢”正式进军平板电脑。 2011年10月19日在香港发布Android4.0 Sandwich。 4.0是Android发展历史上又一次重大的升级;2012年6月28日发布Android 4.1/4.2 Jellybean。 Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。 【Android基本常识:】【掌握】1.5Cupcake API 3 1.6Donut API 4 2.0/2.0.1/2.1 Eclair API 7 2.2 Froyo (Frozen Yogurt) API 82.3.1/2.3.3 Gingerbread API 9/API 10 3.0/3.1/3.2 Honeycomb API 11/API 12/API 13 4.0/4.0.3 Icecream Sandwich API 14/API 15 4.1.2/4.2.2/4.3JellyBeanAPI 16/API 17/API 18 4.4KitKatAPI 19五、Android学习路线图:学习Android要具备的基础知识JavaSE基本知识:集合、IO操作、线程、网络访问、XML解析、JSON解析WEB开发知识:HTML、jsp、servelet服务器开发知识:jdbc数据库操作(Mysql)六、Android的系统架构设备驱动程序层(Linux Kernel):该层主要包括:驱动、内存管理、进程管理、网络协议等组件。 执行层c/c++函数库层(Libraries)及Android Runtime:Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。 NDK是由c/c++语言编写的库(文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。 SSL:Secure Sockets Layer安全套接字层libc:C运行时库WebKit:负责浏览器支持(Chrome和Safari都使用该库来支持浏览器)FreeType:负责字体支持应用程序框架层(Application FrameWork):该层一般都是开发人员直接调用的API。 该层主要由Java语言编写。 应用程序层(Applications):由运行在Dalvik虚拟机上的app组成。 (Dalvik是Google公司为Android专门设计的Java虚拟机,运行Java程序的速度比JVM更快,以此来克服手持设备在内存、处理器速度和功率等方面上的限制)。 该层由Java语言编写。 Dalvik是冰岛一个小镇的名字。 Dalvik VM获取生成的java类文件,将它们组合为一个或者多个、Dalvik可执行文件()。 Dalvik VM的目标是找到所有可能的方式来优化JVM性能、内存及电池寿命。 采用Dalvik VM的一个结果是,Android中最终的可执行程序代码不是java字节码,而是文件。 这意味着无法直接执行java字节码,必须得到java的类文件,然后将它们转换为文件。 七、如何学习Android?PPT注明当天教学重点和教学目标,必须要达到教学目标;熟练模仿出当天课堂演示代码的内容;完成讲师布置的作业;手写笔记,整理当天学习过程中核心代码有道词典八、Andorid要掌握的核心内容:Android开发环境配置Android界面编程(常用布局、基本组件)Android高级组件编程(Dialog设计、ListView设计及分页、Toast、Notification、Menu、WebView)事件处理Activity及IntentAndroid应用资源的访问Android网络应用开发及异步任务AsyncTaskAndroid数据存储(内部存储及SDcard存储)和IO使用ContentProvider实现数据共享Service编程Broadcast编程图像图像处理多媒体应用开发传感器应用开发GPS应用开发性能优化、apk安装、平板技术开发九、Android-sdk目录结构介绍:toolsplatformsplatform-toolsdocssources十、开发Android的Eclipse视图设置DDMSLogCat其它首选项设置十一、HelloWorld及Android项目目录结构介绍src(开发人员源码放置目录)gen(自动生成,所有的资源文件都会在文件中以final static 内部类的形式被注册。 所以可以通过,等形式来访问资源。 )assets(资产目录。 在这个目录中放置的资源文件,不会在文件中被注册,也就是不会生成资源id。 一般程序中的音频或视频文件可以放置在这个目录下。 这个目录支持任意深度的子目录,而res资源目录则不可以。 )bin(编译后的class等文件在此目录。 系自动生成)libs(项目自动生成)res(资源文件。 是Android编程中最重要的目录。 所有的资源都定义在这个目录下。 )drawable(图片放置的目录)【备注:android中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,并且不能以数字开头】layout(布局文件放置的目录)menu(菜单文件放置的目录)values(字符串、尺寸等文件放置的目录) (Android清单文件——是Android开发中非常重要的文件。 该文件中定义了本App的版本号;适用的手机操作系统最大及最小的兼容版本号;整个项目中每写一个组件(Activity、Service、Broadcast),都需要在该清单文件中注册;运行本程序的权限等等。 【备注:】res和assests目录的不同:是否在文件中被注册;res所放的文件类型是规定好的;而assests目录下放置的文件类型不限制;访问方法不同。 res中文件使用R.内部静态类来访问;而assest中的文件通过IO流来访问。 十二、需要掌握的单词缩写:专业英文缩写及词汇:API,JDK,SDK,Dalvik,ADT,AVD,Emulator,DDMS,ADB,APKdrawable,activity,intent,manifest,permission十三、备注:1、如何通过F3访问到源代码?点击需要访问的类或者方法,显示界面如下图:点击“Attach source”,进入下一个界面,选择External location , 选择“External Folder”,找到android_sdk下面的sources目录下的某个子目录即可。 十四、Android程序初体验:在xml布局文件中给一个文本控件的id赋值;在MainActivity的onCreate方法中,加载该文本控件;给该文本控件赋值。 核心代码如下:private TextView text_main_info;text_main_info = (TextView)findViewById(_main_info);text_main_(指定的内容);【备注:】Android UI:Android使用的UI框架本质上更先进,更具有异步特征。 属于第四代UI框架。 UI是声明性的,具有独立的样式和主题。 基于c的传统Microsoft Windows API是第一代UI框架;基于c++的MFC(Microsoft Foundation Classes , Microsoft基础类)是第二代UI框架;基于java 的Swing是第三代;Android UI,javaFX , Microsoft Silverlight ,MozillaXUL都是第四代UI框架。 十五、扩展知识:【常用adb shell命令】 【了解】1. 显示系统中全部Android平台:android list targets2. 显示系统中全部AVD(模拟器):android list avd3. 创建AVD(模拟器):android create avd --name 名称 --target 平台编号4. 启动模拟器:emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称 (-skin 1280x800)5. 删除AVD(模拟器):android delete avd --name 名称6. 创建SDCard:mksdcard 1024M ~/名称7. AVD(模拟器)所在位置:Linux(~//avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\\avd)8. 启动DDMS:ddms9. 显示当前运行的全部模拟器:adb devices10. 对某一模拟器执行命令:abd -s 模拟器编号 命令11. 安装应用程序:adb install -r 应用程序12. 获取模拟器中的文件:adb pull 13. 向模拟器中写文件:adb push 14. 进入模拟器的shell模式:adb shell15. 启动SDK文档实例下载管理器:android16. 卸载apk包:adb shellcd时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次3、设置Activity的android:configChanges=orientation|keyboardHidden时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges=orientation|keyboardHidden后,还是一样 会重新调用各个生命周期的。 因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。 所以,在里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置orientation, 你还必须设置ScreenSize。 解决方法中设置android:configChanges=orientation|screenSize“

如何搭建Android开发环境

很多Android开发爱好者对于搭建开发环境都很头痛,我在这里,详细写一下这个环境搭建过程,希望对大家有所帮助。 一. 下载必须要使用的软件 a. JDK 1.6 (目前最新:Java SE 6 Update 27) 官方下载:b. Android SDK下载器 (用来下载Android SDK,目前最新:android-sdk_) 官方下载:c. Eclipse IDE (目前最新:Eclipse Classic 3.7) 官方下载:二、安装及配置Java环境 1:安装JDK,双击打开,按提示一步一步至安装完毕。 2:设置环境变量 (我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量中添加以下环境变量): 下面的值需注意分号,在最后追加。 JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21(你安装JDK的安装路径) CLASSPATH值为: ;%JAVA_HOME%\lib\;%JAVA_HOME%\lib\;%JAVA_HOME%\bin Path: ;%JAVA_HOME%\bin三、安装Android SDK Android SDK可以通过SDK下载器自动下载和配置,适合网络好的朋友;也可以借助工具下载SDK文件,手工配置,适合下载速度慢的朋友。 SDK下载器自动下载步骤如下: 解压缩android-sdk_r08-windows下载器,双击运行SDK :四、Eclipse 集成开发环境(IDE)的搭建 现在开始Eclipse IDE、Android Eclipse plugin的安装和配置,这里的例子使用的Eclipse版本为。 我们使用的Android Eclipse Plugin 是ADT :Android Development Tools 。 同Android SDK 一样,分为在线安装和手动安装两种方式。 在线安装步骤如下: 打开Eclipse,选择菜单:Help-Install New Software... 弹出“Available Software”对话框,点击“Add...”按钮 。 弹出“Add Repository”对话框。 Name中输入:ADT; Location中输入:,如果不支持https可有输入。 五、 Eclipse ADT 配置 ADT 的Eclipse Plugin 安装成功之后,开始ADT 的配置,具体如下: 1. Eclipse重启后,选择WindowPreferences...,在打开的属性框,选择Android,可以看到: 2. 在SDK location中输入你的Android SDK所在的目录,然后按 Apply按钮 即可看到我们安装SDK包, 至此,Eclipse+ADT的集成开发环境就安装配置完毕。 六、 配置Android SDK 这里介绍下新建AVD。 所谓AVD,即Android Virtual Devices,Android虚拟设备,亦即嵌入式开发中常用的模拟器。 在Eclipse中选择Window-Android SDKandAVD Manager,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK ,可以看到类似如下界面: 这里可以看到笔者已经创建过两个AVD ,其实这两个AVD 并不是在本文下载安装的Android SDK 中配置的,但是由于所有的AVD 配置信息都是存储在当前用户的Home 中,如:C:\Documents and Settings\Administrator\\avd 。 因此,这里也可以看到。 在弹出的 Android SDK and AVD Manager对话框,选择 Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示: 其中: Target:SDK的类型 SD card:SD卡的大小 Skin:显示屏的类型 点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。 至此开发环境配置完成,接下来即可以进行Android上应用的开发。 七、第一个Android应用程序(Hello,Android World!) 新建项目:打开Eclipse,选择FileNewProjectAndroid Project 点击“Next”,这里仅为演示,不创建测试项目。 直接点击“Finish”按钮即可。 编辑文件,内容如下: ?617package ; import ;import ;import ; public class HelloAndroidWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super (savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this ); (Hello Android World!); setContentView(textView); }} 运行Android项目:点击工具栏的运行按钮,或选择菜单:Run-Run,或右键项目文件夹,会弹出“Run As”对话框,选择“Android Application”,点击“OK”按钮。 运行效果如下,AVD加载的速度有些慢,需要耐心等待。 同时,Eclipse的控制台也会打印出运行时的一些相关信息



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