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避免在常量中使用换行符的最佳实践 (避免在常量中输入数据)

文章编号:11207时间:2024-09-30人气:


避免在常量中使用换行符的最佳实践

在开发代码时,我们经常需要使用常量来存储不会改变的值。常量可以提高代码的可读性和可维护性,但是,在常量中使用换行符时,可能会遇到一些问题。

问题

  1. 可读性差:当常量包含换行符时,它会使代码变得难以阅读和理解。这可能会导致错误和维护问题。
  2. 跨平台问题:不同的操作系统对换行符有不同的解释。例如,Windows 使用 CRLF(回车换行),而 Unix 系统使用 LF(换行)。这可能会导致在不同平台上出现问题。
  3. 意外的

用户使用sql语句备份时如需指定转义字符

在SQL语句中,如需指定转义字符,可以使用特定的转义函数或者参数,具体方法取决于所使用的数据库管理系统。 SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是用于操作关系型数据库的标准语言。 在SQL中,转义字符用于表示那些在正常情况下有特殊含义的字符,例如引号。 当需要在SQL语句中使用这些字符的字面值时,就需要使用转义字符。 不同的数据库管理系统(DBMS)提供了不同的方式来指定转义字符。 例如,在MySQL中,你可以使用反斜杠(\)来转义特殊字符。 如果你想要在字符串中包含一个引号,你可以使用反斜杠来转义它,像这样:It\s a rainy day.。 在这个例子中,反斜杠就是一个转义字符。 另外一些数据库管理系统提供了专门的转义函数。 比如在PostgreSQL中,你可以使用Estring语法来指定一个字符串常量,其中的字符将被当作字面值处理,而不会被当作特殊字符。 还有一些数据库管理系统允许你在连接字符串时指定一个转义字符。 例如,在PHP中,你可以使用mysqli_real_escape_string函数来确保字符串中的特殊字符被适当地转义。 需要注意的是,过于依赖转义字符可能会导致SQL注入等安全问题。 因此,最佳实践是使用参数化查询或者预处理语句,这样可以让数据库管理系统自动处理这些特殊字符,而不需要手动进行转义。 这种方法不仅更简单,也更安全。 例子:在PHP中使用mysqli_real_escape_string函数来转义字符串:php$mysqli = new mysqli(localhost, my_user, my_password, my_db);$user_input = Its a rainy day.;$safe_input = mysqli_real_escape_string($mysqli, $user_input);在这个例子中,$safe_input就是一个转义后的字符串,可以安全地在SQL语句中使用。 总结来说,如何在SQL中指定转义字符,取决于你使用的具体的数据库管理系统和编程语言。 同时,要注意避免过度依赖手动转义,尽量使用参数化查询等更安全的方式。

“DC”作为“声明常量”的英文缩写,其在编程中的应用如何?

英语中的常见缩写词DC,实际上代表了Declare ConstAnt,即“声明常量”。 这个术语在编程和计算机语言中尤为重要,用于强调在编程时不应直接硬编码数值,而是定义为常量以提高可读性和可维护性。 其中文拼音为shēng míng cháng liàng,在英语中的流行度为44,它属于Computing领域,特别是在Assembly编程中被广泛使用。 在编程实践中,常量声明是一种最佳实践,如在创建只读静态属性时,可以使用const关键字来实现。 例如,当你需要限制对类属性的修改,可以将其声明为私有常量。 此外,还能看到在Namespace中声明的常量,这类常量默认为只读,且数据类型通常是字符。 DC这个缩写广泛应用于各种编程环境中,它不仅有助于代码的清晰性和一致性,也体现了编程规范中的良好习惯。 尽管其起源和用法主要在网络编程中,但这些知识对于任何学习或从事相关领域的人来说都是有价值的参考资料。 总的来说,DC就是编程中的一个关键术语,代表了声明常量这一重要的编程原则。 它在技术文档、代码示例以及开发者交流中频繁出现,是理解编程语言基础概念不可或缺的一部分。

java面试题大全带答案(java面试题精选)

Java面试题,常见面试题及答案汇总

Java最新面试题附赠答案

Q1:Java内部类和子类之间有什么区别?

答案:内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类,内部类对外部类有访问权限,可以访问类中定义的所有变量和方法。 子类是从父类(superclass)中继承的类,子类可以访问父类所有public和protected的字段和方法。

Q2:静态方法和静态变量的目的是什么?

答案:静态变量被类的所有实例共用,静态类只能访问类的静态变量,或调用类的静态方法。

Q3:Java语言中有哪些常见的访问说明符,有什么意义?

答案:Java中的访问说明符是放在类名之前,用于定义访问范围的关键字,常见的访问说明符有以下几类:

Public:公共,能被项目中的任何一个Class、Method、Field访问。

Protected:受保护,能被同类或子类访问,不能从外部访问。

Default:默认,只能被同一个包的ClassMethod、Field访问。

Private:私有,只能被本类访问。

Q4:什么是数据封装及其意义?

答案:封装是面向对象编程中用于在单个单元中组合属性和方法。 封装可以帮助程序员遵循模块化方法进行软件开发,每个对象都有自己的一组方法和变量,并且可以独立干其他对象来执行其功能。 另外,封装也有数据隐藏的目的。

Q5:什么是singletonclass(单例类)?并给出其用法的实际例子。

答案:单例类只能有一个实例,必须自己创建自己的唯一实例,必须给所有其他对象提供这一实例。 单例做差枯使用场景的最佳实践是由于某些驱动程序限制,或由于许可问题的限制只能连接数据库。

Q6:什么是循环?Java中有哪些循环?

答案:循环用于编程中重复执行语句,Java中的循环有三类:

1、for循环

避免在常量中输入数据

for循环用于执行指定重复次数的语句,当程序员明确知道循环次数可以使用for循环。

2、While循环

当语句满足条件时开始进行重复执行,直到语句不再满足条件退出循环。 While循环中在执行语句之前先检查是否满足条件。

3、dowhile循环

Dowhile和while循环基本类似,唯一不同的是dowhile是先执行语句再检查条件,也就是说dowhile循环至少会执行一次语句。

Q7:什么是无限循环?如何声明无限循环?

答案:无限循环是指无条件执行,无限运行。 无限循环可以由定义中断语句块来结束。

Q8:Java中的double和float变量有什么区别?

答案:float是单精度浮点数,内存中占用4字节double是双精庆册度浮点数,内存中占用8字节。

Q9:Java中的Final关键字是什么意思纯洞?请举例说明。

答案:final是Java中的关键字,有“无法改变”、“终态”的含义,final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的,且不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 下面的例子中,const_val被声明且赋值为常量100:PrivateFinalintconst_val=100而当一个方法被声明为final之后,它不能被子类覆盖,而且会比其他方法都快。

Q10:举例说明什么是三元运算符?

答案:三元运算符,也称为条件运算符,根据布尔值来决定将哪个值分配给变量,它被表示为...?...:...

在下面的示例中,如果rank为1,status=Done,否则status=Pending。

Q11:什么是JavaPackages?其意义是什么?

答案:为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的作用:

1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。 同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。 因此,包可以避免名字冲突。 3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

2018年的JAVA面试题及答案

Java知识点很多,每个知识点都可能会有面试题,而且不同的企业的考察点是不一样的亏启。高神下面给你整理了几个Java面试题可以参考:

1、面向对象的特征有哪些方面?

封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。

多态性:多态性戚空亏是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。 简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。 多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。 方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。

2、获得一个类的类对象有哪些方式?

答:

-?方法1:类型,例如

-?方法2:对象(),例如()

-?方法3(),例如()

3、如何通过反射创建对象?

答:

-?方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如()

-?方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器

(Constructor)对象并调用其newInstance()方法创建对象,例如:

()(Hello);

java基础面试题有哪些?

下面是10道java基础面试题,后附答案

1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

Java虚拟机是一粗姿个可以执行Java字节码的虚拟机进程。 Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。 Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.“static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。 static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

和JRE的区别是什么?

避免在常量中输入数据

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。 它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。 Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

4.是否可以在static环境中访问非static变量?

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值槐清是一样的。 当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。 如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java语言支持的8中基本数据类型是:

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。 比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。 反之就是自动拆箱。

支持多继承么?

不支持,Java不支持多继承。 每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。 每一个类都有构造函数。 在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java中构造函数重载和方法重载很相似。 可以为一铅凳前个类创建多个构造函数。 每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。 与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。 方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。 覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

?接口中所有的方法隐含的都是抽象的。 而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

?类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

?类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。 但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

?抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

?Java接口中声明的变量默认都是final的。 抽象类可以包含非final的变量。

?Java接口中的成员函数默认是public的。 抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。

?接口是绝对抽象的,不可以被实例化。 抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。 因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。 因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

最后祝你面试顺利!

Java编程常见面试题目,要求正确答案?

第一,谈谈final,finally,finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。 因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。 将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。 被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。 如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

finalize?方法名。 Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。 这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。 它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。 子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。 finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。 不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。 Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 具体可见注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个脊运外部类对象

第四,和的区别。

是位运算符。 是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。 它允许一个null键和多个null值。 樱带梁

Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。 它也比HashMap慢,因为它是同步的。

第六,Collection和Collections的区别。

Collections是个下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。 如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError。 它用于调试目的:

assert(a0);//throwsanAssertionErrorifa=0

断言可以有两种形式:

assertExpression1;

assertExpression1:Expression2;

Expression1应该总是产生一个布尔值。

Expression2可以是得出一个值的任意表达式。 这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

要系行首统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。 还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。 断言可以用于验证传递给私有方法的参数。 不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。 不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。 另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。 Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。 要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

第九,Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,(11.5)等於多少?(-11.5)等於多少?

(11.5)返回(long)12,(-11.5)返回(long)-11;

第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?

shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。 可修改为s1=(short)(s1+1)。 shorts1=1;s1+=1正确。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。 在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。 这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。 重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。 如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。 Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。 equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。 比如说内存溢出。 不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。 也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstractclass和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。 不能创建abstract类的实例。 然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。 不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。 取而代之,在子类中实现该方法。 知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。 在接口中,所有方法都是抽象的。 多继承性可通过实现这样的接口而获得。 接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。 接口只可以定义staticfinal成员变量。 接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。 当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。 由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。 通常的动态联编将生效。 引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否

Linux内核中的C语言宏:常见用法和最佳实践

深入探索Linux内核中的C语言宏艺术:定义、对比与实践

在Linux内核开发中,C语言宏是一种强大的工具,它们作为预处理指令,通过文本替换提升代码复用和可维护性。 让我们一起探索它们的常见用法和最佳实践。

宏与函数的差异

宏在预编译阶段展开,无需函数调用的开销,不返回值,编译时进行错误检查。 相反,函数在运行时执行,有返回值,编译器会对其进行优化。 尽管如此,宏的优势在于提高效率和简化代码,但可能带来代码膨胀和问题的风险,如类型不安全。

宏的优缺点

Linux内核中,#define常用于定义常量,如整数、字符串和枚举,如常量MAX_NUM和MY_CHAR的定义。

const关键字与宏的比较

尽管C语言提供const关键字定义不可变常量,它具有类型安全、可读性强和维护性好的优点。 相比之下,const常量在编译时检查类型,无生存期副作用,且有符号表入口,更加安全。

函数式宏的示例与使用

函数样式宏如ADD(x, y) = (x) + (y),虽然提供速度和灵活性,但调试困难,可读性较差。 在内核开发中,需谨慎使用,如在处理最大值/最小值、数组长度、断言和字符串连接等场景。

条件编译的妙用

这些条件编译指令允许代码根据平台或配置适应性编译,但过多使用可能影响代码清晰度。

内联函数与宏的对比

内联函数如add(int a, int b),通过编译时展开提高效率,但要留意函数体大小和结构对性能的影响。 使用时应权衡效率与可读性。

最佳实践与注意事项

总之,理解并明智地运用C语言宏在Linux内核开发中至关重要,既能提升代码效率,又能维护良好的代码结构。 在实际操作中,要注重可读性、可维护性和性能优化的平衡。

typescriptplayground

求助,vscode插件无法运行

方法/Cmd+P(或Ctrl/Cmd+E)输入extinstall[插件关键字/名称]

方法/庆大仿Cmd+Shift+P(或F1)输入Extensions,选中InstallExtension然后输入插件名称/关键字。

不在插件商店的插件,则可以放置到用仿陪户目录下的/extensions文件夹中~重启VSCode即可生效。

刚刚写完自己第一个VSCode插件的同学来啦。

Code的插件将在0.10版中正式提供(应该快啦),目前0.9中其实已经支持,但是仅提供给有申请的同学.截止0.9.1,插件管理等感觉完成度尚且不高,但核心及调试体验应该都已经做得差不多了.期待正式发布~。誉纤

另外再次澄清一个容易被误解的事情,Code使用了和Atom一样的壳(Electron),但是本身实现完全不同,没有直接关系.

Code背后对应的项目Monaco其实早于Atom很久就已经出现在了VisualStudioOnline和TypeScriptPlayground上,所以插件自然也是自成体系。

如何在TypeScript中创建自定义类型

介绍

TypeScript是JavaScript语言的扩展,它使用JavaScript运行时和编译时类型检查器。

这种组合允许开发人员使用完整的JavaScript生态系统和语言功能,同时还添加可选的静态类型检查、枚举数据类型、类和接口。 这些特性为开发人员提供了JavaScript动态特性的灵活性,但也允许更可靠的代码库,其中可以在编译时使用类型信息来检测可能在运行时导致错误或其他意外行为的问题。

额外的类型信息还提供了更好的代码库文档,并在文本编辑器中改进了IntelliSense(代码完成、参数信息和类似的内容辅助功能)。 队友可以准确地确定任何变量或函数参数的预期类型,而无需通过实现本身。

准备工作

要遵循本教程,我们将需要:

1)、一个环境,我们可以在其中执行TypeScript程序以跟随示例。 要在本地计算机上进行设置,我们将需要以下内容。

2)、如果你不想在本地机器上创建TypeScript环境,你可以使用官方的TypeScriptPlayground来跟随。

3)、我们将需要足够的JavaScript知识,尤其是ES6+语法,例如解构、rest运算符和导入/导出。 有关JavaScript的更多主题信息,建议阅读我们的JavaScript系列教程。

4)、本教程将参考支持TypeScript并显示内联错误的文本编辑器的各个方面。 这不是使用TypeScript所必需的,但确实可以更多地利用TypeScript功能。 为了获得这些好处,我们可以使用像VisualStudioCode这样的文本编辑器,它完全支持开箱即用的TypeScript。 我们也可以在TypeScriptPlayground中尝试这些好处。

本教程中显示的所有示例都是使用TypeScript4.2.2版创建的。

创建自定义类型

自定义类型语法

在TypeScript中,创建自定义类型的语法是使用type关键字,后跟类型名称,然后使用类型属性分配给{}块。采取以下措施:

语法类似于对象文字,其中键是属性的名称,值是该属性应亩敬具有的类型。 这定义了一个Programmer类型,迅迟慎它必须是一个对象,其name键保存一个字符串值,并且knownFor键保存一个字符串数组。

如前面的示例所示,我们可以使用;作为每个属性之间的分隔符。也可以使用逗号、,或完全省略分隔符,如下所示:

使用自定义类型与使用任何基本类型相同。添加一个双冒号,然后添加我们的类型名称:

ada常量现在将通过类型检查器而不会引发错误。

如果我们在任何完全支持TypeScript的编辑器中编写此示例,例如在TypeScriptPlayground中,编辑器将建议该对象期望的字段及其类型,如下面的动画所示:

如果我们使用TSDoc格式(一种流行的TypeScript注释文档样式)向字段添加注释,则在代码完旦哗成中也建议使用它们。使用以下代码并在注释中进行解释:

注释描述现在将与字段建议一起出现:

TypeScript编译器(tsc)将显示错误2322:

如果我们省略了我们的类型所需的任何属性,如下所示:

TypeScript编译器将给出错误2741:

添加原始类型中未指定的新属性也会导致错误:

在这种情况下,显示的错误是2322:

嵌套自定义类型

我们还可以将自定义类型嵌套在一起。 想象一下,我们有一个Company类型,它有一个符合Person类型的Manager字段。 我们可以像这样创建这些类型:

然后,我们可以像这样创建一个Company类型的值:

我们可以省略manager常量中的类型,因为它与Person类型具有相同的形状。 当我们使用与manager属性类型所期望的形状相同的对象时,TypeScript不会引发错误,即使它没有明确设置为Person类型。

以下不会引发错误:

我们甚至可以更进一步,直接在company对象字面量中设置manager:

所有这些场景都是有效的。

如果在支持TypeScript的编辑器中编写这些示例,我们会发现编辑器将使用可用的类型信息来记录自己。对于前面的示例,只要我们打开manager的{}对象文字,编辑器就会期望一个name类型的字符串属性:

现在,我们已经完成了一些使用固定数量的属性创建我们自己的自定义类型的示例,接下来,我们将尝试向我们的类型添加可选属性。

可选属性

要将可选属性添加到类型,请添加?属性的修饰符。使用前面部分中的Programmer类型,通过添加以下突出显示的字符将knownFor属性转换为可选属性:

在这里我们要添加?属性名称后的修饰符。这使得TypeScript将此属性视为可选的,并且在我们省略该属性时不会引发错误:

这将毫无错误地通过。

既然,我们已经知道如何向类型添加可选属性,那么,现在该学习如何创建一个可以容纳无限数量的字段的类型了。

可索引类型

在这里,我们使用大括号({})中的类型定义块创建一个普通类型,然后以[key:typeOfKeys]:typeOfValues的格式添加一个特殊属性,其中typeOfKeys是该对象的键应具有的类型,typeOfValues是这些键的值应该具有的类型。

然后,我们可以像任何其他类型一样正常使用它:

使用可索引类型,我们可以分配无限数量的属性,只要它们与索引签名匹配,索引签名是用于描述可索引类型的键和值的类型的名称。 在这种情况下,键具有字符串类型,值具有任何类型。

还可以将始终需要的特定属性添加到可索引类型中,就像使用普通类型一样。在以下突出显示的代码中,我们将状态属性添加到我们的数据类型:

这意味着数据类型对象必须有一个带有布尔值的状态键才能通过类型检查器。

现在,我们可以创建具有不同数量元素的对象,我们可以继续学习TypeScript中的数组,它可以具有自定义数量的元素或更多。

创建元素数量或更多的数组

使用TypeScript中可用的数组和元组基本类型,我们可以为应该具有最少元素的数组创建自定义类型。 在本节中,我们将使用TypeScript剩余运算符...来执行此操作。

想象一下,我们有一个负责合并多个字符串的函数。 此函数将采用单个数组参数。 这个数组必须至少有两个元素,每个元素都应该是字符串。 我们可以使用以下内容创建这样的类型:

MergeStringsArray类型利用了这样一个事实,即我们可以将rest运算符与数组类型一起使用,并将其结果用作元组的第三个元素。 这意味着前两个字符串是必需的,但之后的其他字符串元素不是必需的。

如果一个数组的字符串元素少于两个,它将是无效的,如下所示:

TypeScript编译器在检查此数组时将给出错误2322:

到目前为止,我们已经从基本类型的组合中创建了自己的自定义类型。 在下一节中,我们将通过将两个或多个自定义类型组合在一起来创建一个新类型。

组合类型

在这里我们将介绍两种组合类型的方法。 这些将使用联合运算符传递符合一种或另一种类型的任何数据,并使用交集运算符传递满足两种类型中所有条件的数据。

unions是使用|创建的(pipe)运算符,它表示可以具有联合中任何类型的值。举个例子:

在此代码中,ProductCode可以是字符串或数字。以下代码将通过类型检查器:

unions类型可以从任何有效TypeScript类型的联合中创建。

Intersections

我们可以使用相交类型来创建一个全新的类型,该类型具有相交在一起的所有类型的所有属性。

例如,假设我们有一些公共字段始终出现在API调用的响应中,然后是某些端点的特定字段:

在这种情况下,所有响应都将具有status和isValid属性,但只有用户响应将具有附加的用户字段。要使用交集类型创建特定API用户调用的结果响应,请结合使用StatusResponse和GetUserResponse类型:

ApiGetUserResponse类型将具有StatusResponse中可用的所有属性以及GetUserResponse中可用的属性。 这意味着数据只有在满足两种类型的所有条件时才会通过类型检查器。 以下示例将起作用:

另一个示例是数据库客户端为包含连接的查询返回的行类型。我们将能够使用交集类型来指定此类查询的结果:

稍后,如果我们使用fetchRowsFromDatabase()函数,如下所示:

生成的常量joinedRows必须有一个role属性和一个name属性,它们都保存字符串值,以便通过类型检查器。

使用模板字符串类型

从TypeScript4.1开始,可以使用模板字符串类型创建类型。 这将允许我们创建检查特定字符串格式的类型,并为我们的TypeScript项目添加更多自定义。

要创建模板字符串类型,我们使用的语法与创建模板字符串文字时使用的语法几乎相同。 但是,我们将在字符串模板中使用其他类型而不是值。

想象一下,我们想创建一个传递所有以get开头的字符串的类型。我们可以使用模板字符串类型来做到这一点:

myString将在此处通过类型检查器,因为字符串以get开头,然后是一个附加字符串。

如果我们将无效值传递给我们的类型,例如以下invalidStringValue:

TypeScript编译器会给我们错误2322:

使用模板字符串创建类型可帮助我们根据项目的特定需求自定义类型。 在下一节中,我们将尝试类型断言,它为其他无类型数据添加类型。

UsingTypeAssertions

如果我们想让我们的代码在这些场景中是类型安全的,我们可以使用类型断言,这是一种将变量类型更改为另一种类型的方法。 通过在变量后添加asNewType可以实现类型断言。 这会将变量的类型更改为as关键字之后指定的类型。

举个例子:

value的类型为any,但是,使用as关键字,此代码将value强制为string类型。

注意:要断言TypeA的变量具有TypeB类型,TypeB必须是TypeA的子类型。 几乎所有的TypeScript类型,除了never,都是any的子类型,包括unknown。

实用程序类型

在前面的部分中,我们查看了从基本类型创建自定义类型的多种方法。 但有时我们不想从头开始创建一个全新的类型。 有时最好使用现有类型的一些属性,甚至创建一个与另一种类型具有相同形状但所有属性都设置为可选的新类型。

使用TypeScript提供的现有实用程序类型,所有这些都是可能的。 本节将介绍其中一些实用程序类型;有关所有可用的完整列表,请查看TypeScript手册的实用程序类型部分。

所有实用程序类型都是通用类型,我们可以将其视为接受其他类型作为参数的类型。 可以通过使用语法向其传递类型参数来识别通用类型。

Record实用程序类型可用于以比使用之前介绍的索引签名更简洁的方式创建可索引类型。

在我们的可索引类型示例中,我们具有以下类型:

我们可以使用Record实用程序类型而不是像这样的可索引类型:

Record泛型的第一个类型参数是每个键的类型。在以下示例中,所有键都必须是字符串:

第二个类型参数是这些键的每个值的类型。以下将允许值是任何值:

Omit实用程序类型可用于基于另一种类型创建新类型,同时排除结果类型中不需要的一些属性。

假设我们有以下类型来表示数据库中用户行的类型:

如果在我们的代码中,我们要检索除addressId之外的所有字段,则可以使用Omit创建没有该字段的新类型:

Omit的第一个参数是新类型所基于的类型。 第二个是我们要省略的字段。

如果我们在代码编辑器中将鼠标悬停在UserRowWithoutAddressId上,我们会发现它具有UserRow类型的所有属性,但我们省略了这些属性。

我们可以使用字符串联合将多个字段传递给第二个类型参数。假设我们还想省略id字段,我们可以这样做:

Pick实用程序类型与Omit类型完全相反。 我们无需说出要省略的字段,而是指定要从其他类型使用的字段。

使用我们之前使用的相同UserRow:

假设我们只需要从数据库行中选择电子邮件键。我们可以像这样使用Pick创建这样的类型:

Pick这里的第一个参数指定了新类型所基于的类型。 第二个是我们想要包含的键。

这将等同于以下内容:

我们还可以使用字符串联合来选择多个字段:

使用相同的UserRow示例,假设我们想创建一个新类型,该类型与我们的数据库客户端可以用来将新数据插入用户表中的对象相匹配,但有一个小细节:我们的数据库具有所有字段的默认值,所以,我们是不需要通过其中任何一个。

为此,我们可以使用Partial实用程序类型来选择性地包括基本类型的所有字段。

我们现有的类型UserRow具有所需的所有属性:

要创建所有属性都是可选的新类型,我们可以使用Partial实用程序类型,如下所示:

这与拥有这样的UserRowInsert完全相同:

实用程序类型是一个很好的资源,因为它们提供了一种比从TypeScript中的基本类型创建类型更快的方法来构建类型。

总结

创建我们自己的自定义类型来表示我们自己的代码中使用的数据结构,可以为我们的项目提供灵活且有用的TypeScript解决方案。 除了从整体上提高我们自己代码的类型安全性之外,将我们自己的业务对象类型化为代码中的数据结构将增加代码库的整体文档,并在与团队成员一起工作时改善我们自己的开发人员体验相同的代码库。

开发软件可以用哪些工具来提高开发效率?

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