文章编号:11669时间:2024-10-01人气:
全局变量是一种在程序的任何地方都可以访问和修改的变量。虽然它们在某些情况下很有用,但滥用全局变量会给代码带来一系列问题,包括代码异味和维护难题。
为了避免全局变量的陷阱,有以下一些最佳实践:
全局变量是一种有价值的工具,但它们也可能带来一系列问题。通过遵循这些最佳实践,您可以避免全局变量的陷阱,编写更健壮、更易维护的代码。
对,你没看错,本文就是教你怎么写出让同事无法维护的代码。
一、程序命名
容易输入的变量名。比如:Fred,asdf
单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)
有创意的拼写错误。 比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。 这样可以让人很难搜索代码。
抽象。 比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
缩写。比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音缩写也同样给力,比如:BT,TMD,TJJTDS)
随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
重用命名。 在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
使用重音字母。比如:int ínt(第二个 ínt不是int)
使用下划线。 比如:_, __, ___。
使用不同的语言。 比如混用英语,德语,或是中文拼音。
使用字符命名。比如:slash, ASTerix, comma…
使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
混淆l和1。 字母l和数字1有时候是看不出来的。
二、伪装欺诈
把注释和代码交织在一起。
total += array[j+0 ];
total += array[j+1 ];
total += array[j+2 ]; /* Main body of
total += array[j+3]; * loop is unrolled
total += array[j+4]; *forgreater speed.
total += array[j+5]; */
total += array[j+6 ];
total += array[j+7 ];
代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫postal code,但是代码里却叫 zipcode.
隐藏全局变量。 把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。
使用相似的变量名。 如:单词相似,swimmer 和 swimner,字母相似:ilI1| 或 oO08。 parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。 还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
重载函数。 使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。
操作符重载。 重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。 这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。 比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。 于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了 布尔变量,如果是 !!! 呢?呵呵。
三、文档和注释
在注释中撒谎。 你不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不要更新注释就可以了。
注释里面写废话。比如:/* add 1 to i */
只注释是什么,而不是为什么。
不要注释秘密。 如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改25个以上的位置的程序。 千万别把这个事写在文档中。
注重细节。 当你设计一个很复杂的算法的时候,你一定要把所有的详细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上,例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted). 这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13()千万不要注释度衡单位。 比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是MB还是KB。 等等。 另外,在你的代码里,你可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。
Gotchas 。 陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。
在注释和文档中发泄不满。
四、程序设计
Java Casts。 Java的类型转型是天赐之物。 每一次当你从Collection里取到一个object的时候,你都需要把其转回原来的类型。 因些,这些转型操作会出现在N多的地方。 如果你改变了类型,那么你不一定能改变所有的地方。 而编译器可能能检查到,也可能检查不到。
利用Java的冗余。 比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意变量间的细微差别。
从不验证。 从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。 这样做可以向大家展示你是多么的信任公司的设备和其它程序员
不要封装。 调用者需要知道被调用的所有的细节。
克隆和拷贝。 为了效率,你要学会使用copy + paste。 你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。
巨大的listener。 写一个listener,然后让你的所有的button类都使用这个listener,这样你可以在这个listener中整出一大堆if…else…语句,相当的刺激。
使用三维数组。 如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。
混用。 同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。 这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。
包装,包装,包装。 把你所有的API都包装上6到8遍,包装深度多达4层以上。 然后包装出相似的功能。
排列和阻碍。 把drawRectangle(Height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等release了几个版本后,再把其改回去。 这样维护程序的程序员们很快就不明白哪一个是对的。
把变量改在名字上。 例如,把setAlignment(int alignment)改成,setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。
保留你所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码。
Final你所有的子结点的类,这样,当你做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。不也是这样吗?
避免使用layout。 这样就使得我们只能使用绝对坐标。 如果你的老大强制你使用layout,你可以考虑使用GridBagLayout,然后把grid坐标hard code.
环境变量。 如果你的代码需要使用环境变量。 那么,你应该把你的类的成员的初始化使用环境变量,而不是构造函数。
使用全局变量。 1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让我们的维护人员就像做侦探工作一样。 2)使用全局变量可以让你的函数的参数变得少一些。
配置文件。 配置文件主要用于一些参数的初始化。 在编程中,我们可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。
膨胀你的类。 让你的类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法。 比如,你的类只实现一种可能性,但是你要提供所有可能性的方法。 不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。
使用子类。 面向对象是写出无法维护代码的天赐之物。 如果你有一个类有十个成为(变量和方法)你可以考虑写10个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。 如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。
混乱你的代码。 使用XML。 XML的强大是无人能及的。 使用XML你可以把本来只要10行的代码变成100行。 而且,还要逼着别人也有XML。 (参看,信XML得永生,信XML得自信)
分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101
学会利用分号。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}
间接转型。如:把double转string,写成new Double(d)() 而不是 (d)
大量使用嵌套。 一个NB的程序员可以在一行代码上使用超过10层的小括号(),或是在一个函数里使用超过20层的语句嵌套{},把嵌套的if else 转成 [? :] 也是一件很NB的事。
长代码行。 一行的代码越长越好。 这样别人阅读时就需要来来回回的
不要过早的return。 不要使用break,这样,你就需要至少5层以上的if-else来处理错误。
不要使用{}。 不要在if else使用{},尤其是在你重量地使用if-else嵌套时,你甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。
琐碎的封装。比较封装一个bool类,类里面什么都做,就是一个bool.
循环。千万不可用for(int i=0; i
五、测试
从不测试。 千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。
永远不做性能测试。 如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。 如果你一做测试,那么就可能会要改你的算法,甚至重设计,重新架构。
不要写测试案例。 不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。
测试是懦夫行为。 一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。 太多的程序太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉。 这种担心害怕直接影响了生产力。 如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。
六、其他
你的老板什么都知道。 无论你的老板有多SB,你都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识以及如何写出更加无法维护的代码。
颠覆Help Desk。 你要确保你那满是bug的程序永远不要被维护团队知道。 当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,让用户重做系统或是告诉用户其帐号有问题,是标准的回答。
闭嘴。 对于一些像y2k这样的大bug,你要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括你的亲人好友以及公司的同事和管理层,这样当到那一天的时候,你就可以用这个bug挣钱了。
忽悠。 你会学会忽悠,就算你的代码写得很烂,你也要为其挂上GoF设计模式的标签,就算你的项目做得再烂,你也要为其挂上敏捷的标签,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。
总之,我们的口号是—— Write Everywhere, Read Nowher
转自:
Java 中的全局变量 (也称为静态变量) 是在类中定义的,并且可以被该类的所有对象共享。 它们可以通过类名加上变量名来访问。
全局变量有以下作用:
全局变量可以帮助维护类的状态,并且可以在不同的方法之间共享信息。 但是,全局变量也有一些缺点,例如容易导致命名冲突,并且不利于代码的封装和重用。 因此,在设计类时应谨慎使用全局变量。
在Java中,尽管不存在全局变量的概念,但可以通过创建引用类或常量类来实现类似功能。 这种方法可以帮助在多个类或方法之间共享和访问全局值,同时保持代码结构的清晰性和可维护性。 全局变量的缺点之一是可能引发命名冲突和维护问题。 当多个位置都引用相同的变量时,可能出现混淆,如变量名可能被误解为在不同上下文中具有不同含义。 而在Java中,通过将相关变量和方法封装在类中,可以避免这些问题。 创建一个引用类,例如`Reference`类,可以将多个全局值集中在一个位置,这样可以在其他代码片段中轻松访问这些值。 这种方法有助于保持代码的组织性和可读性。 当需要使用常量值时,可以使用`final`关键字声明变量,并通过`get`方法提供访问途径,从而确保这些值在程序运行时保持不变。 这种方法确保了代码的稳定性和减少潜在的错误。 另一种实现全局值共享的方式是在应用程序中定义常量类,这些类包含一组经常使用的不可变值。 通过这种方式,可以在整个程序中通过类的公共访问者轻松访问这些值,从而提高代码的可维护性和可读性。 总之,在Java中模拟全局变量需要采取其他策略,如创建引用类或常量类,以实现代码的清晰性、可维护性和避免潜在的命名冲突问题。 最终,是否使用这些策略取决于项目的具体需求和团队的编程实践。
global是计算机编程中的一个关键字。
在计算机编程中,global关键字主要用于声明一个变量是全局变量。 全局变量在整个程序的执行过程中都是可见的,并且可以在程序的任何位置被访问和修改。 这意味着无论在哪个函数或代码块中,只要知道全局变量的名称,就可以对其进行操作。 这对于在不同函数或代码块之间共享数据非常有用。 但在使用时要注意,过多使用全局变量可能导致代码难以维护和理解,因为全局变量的修改可能会影响整个程序的行为。 因此,应该谨慎使用全局变量。 它们通常在某些特定场景下才需要被使用。 除此之外,为了避免命名冲突,通常会采用特定的命名规则来标识全局变量。 总的来说,global关键字是编程中用于声明全局变量的一个重要工具。
全局变量的应用有其特定的考虑因素:
首先,全局变量可能会占用额外的内存,由于其生命周期较长,特别是在内存资源有限的过去,这可能是个问题。但在现代计算机配置中,除非涉及大型对象,否则内存占用影响不大,尽量减少其使用。其次,尽管在程序运行时,全局变量可以减少内存分配的开销,但实际上,这种速度提升在今天已经微不足道。
局部变量的名字空间污染是另一个需关注的点。在变量使用不多的情况下,可以通过合理规划避免这种冲突。当全局和局部变量重名时,通常局部变量会优先生效,全局变量会被掩盖。此外,全局变量的声明可以使用extern关键字,使其在声明处至文件结束范围内有效。 这在需要跨函数访问全局变量时很有用。
总的来说,尽管全局变量在某些情况下是可用的,但在使用时需谨慎。 应确保变量名清晰易懂,避免过短,以减少名字空间的混乱。 同时,尽量避免使用大型对象作为全局变量,以维护代码的高效和清晰。
例如,全局变量的声明方式如下:
extern Global y As String内容声明:
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