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VB.NET ListBox控件的全面指南:从基础到高级 (vbnet和vb的区别)

文章编号:11712时间:2024-10-01人气:


vbnet和vb的区别

ListBox控件是VB.NET中用于在用户界面上显示项目列表的常用控件。它通常用于允许用户选择一个或多个项目进行进一步操作。

基础知识

  • 添加项目:可以使用 Items.Add 方法或直接将字符串数组分配给 Items 属性来添加项目到ListBox中。
  • 移除项目:可以使用 Items.Remove 方法或使用 Items.Clear 方法移除所有项目。
  • 获取和设置选定的项目:可以使用 SelectedItem SelectedIndex 属性来获取或设置当前选定的项目。
  • 多选:可以通过将 从基础到高级 SelectionMode 属性设置为 MultiSimple MultiExtended 来启用多选。

自定义外观

  • 背景色:可以使用 BackColor 属性设置控件的背景色。
  • 字体:可以使用 Font 属性设置项目的字体。
  • 项目高度:可以使用 ItemHeight 属性设置每个项目的默认高度。
  • 选择颜色:可以使用 HighlightColor 属性设置选定项目的颜色。

交互行为

  • 单击事件:单击项目时触发 SelectedIndexChanged 事件。
  • 双击事件:双击项目时触发 DoubleClick 事件。
  • 键盘导航:可以使用上下箭头键在项目之间导航。
  • 搜索:可以通过启用 Sorted 属性并使用 FindString 方法在项目中进行搜索。

高级功能

  • 分组:通过将

找几本C#基础的书

30本好书点评:分4大方向(html--Web的基础;javascript--让网页动起来;C#--程序;数据)图中纵向;5个时期(入门,基础,应用,提高,飞跃)图中横向;一.入门1.《HTML与CSS入门经典(第7版) 》HTML入门点评:html语言的入门,由于html极其简单所以同类其他书也可代替,本书并非经典,本书摆在这里纯属占位!你可以用其他书代替。 2.《C#入门经典(第3版)》C#入门点评:经典中的经典,个人认为是30本书里最重要的,虽然其他讲C#的好书也很多但大多1.0版的,很多在书店已经绝版,被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。 3.《精通SQL--结构化查询语言详解》SQL数据入门 点评:不能说很好,但也不差,感觉吃透全书也可以应付如常SQL语句了。 4.《专家门诊--SQL SERVER开发答疑200问》SQL数据入门点评:好书,正好结合上本,可惜的是不是Sqlserver2005。 5.《SQL SERVER 2005基础教程》SQL数据入门点评:书一般,不过还是很全的,和同类书比起来还是不错。 入门总结:这几本书学的快的话2个月,慢则数月,如果真的吃透基本上就打了很好的底子!当然不能说100%,很多东西还要后面的学习来发现不足,重新学习。 作者。 二.基础6.《Programming 中文版(第3版)》基础点评:经典中的经典,全球经典,五年三版,权威著作,这本书是最最基础的入门书,讲的非常全涵盖所有基本面,每一个控件都细细说明,非常易懂,不过本书讲的难免有点杂,初学者看了难免云里雾里所以要下一本书提纲挈领,此书非看不可。 7.《 2.0经典教程--C#篇》基础点评:经典,和上一本结合起来最好,本书讲大的方面,看了能让人明白分那几个步骤,不过唯一的缺陷就是不细,上一本正好补充,此书非看不可。 8.《C#高级编程(第4版)》C#基础点评:好书却不经典,本书被吹嘘的神乎其神,被评选为2005年最权威的十大IT图书之一,2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一,其实本书不过讲了一些其他书没有的内容而已,内容比较多而已,本书也是所有书中字数最多的一本,蛮厚的,可以当作C#语法的提高,做参考书吧,不过总体而言写的还是可以。 9.《JAVASCRIPT 权威指南(第四版)》Javascript基础点评:好书却不经典,这本书也被吹嘘的神乎其神,其实后半部分全部是Javascript语法参考,感觉本书只能做参考书,讲语法还是可以的讲的还算深,内容也很详,不过看懂前半部分后来喜欢它的原因却变后半部分,和下一本结合就成更完美的参考书。 10.《WEB开发人员参考大全:最完整的HTML、CSS与JAVASCRIPT工具书 》Javascript,html,css基础点评:好书,书如其名,作者是位老先生,经验很丰富,本书是每一位从事BS开发人员的必备参考书和上一本结合就更好了。 11.《SQLServer2005从入门与精通(应用技术基础) 》SQLServer基础点评:好书,可以帮助读者对SQLServer增进了解,毕竟是微软出版社的,书中讲的知识都是开发人员必备的,例如聚合函数,嵌套事务,报表等等。 基础总结:这几本书学的估计要4个月了,慢的话半年都不一定学透,其实日后开发中用到的主要就是这个时候学的基础上综合应用,宁慢勿快!!!三.应用12.《JavaScript 高级程序设计》javascript应用点评:经典,比《JAVASCRIPT 权威指南(第四版)》讲应用讲得多,有Ajax部分,作者希望大家能把javascript按面相对象的思想处理。 13.《圣殿祭司的 2.0开发详解——使用C#》应用点评:好书,作者是台湾的,感觉台湾作者都有欧美风格,本书是专门针对2.0新增的部分,没有1.1部分,个人感觉这样对1.1的作者很好,只要看这本书就够了。 14.《 2.0高级编程(第4版)》应用点评:好书,出到第4版了,和《C#高级编程(第4版)》有的一拼,也是大部头,讲的很全,不过不觉得有多少闪光的地方,权作参考书吧。 15.《Beginning C# objects中文版——概念到代码》C#应用点评:好书,讲C#怎么面向对象的还讲了UML以及建模的方法同时译者得水品很高。 不会面向对象是很可怕的,当然光会面向对象也不够还要和重构设计模式极限编程结合。 16.《 2.0数据库入门经典(第4版)》应用点评:鸡肋,可惜的是这本书是Beta版本但是出版社不知道出于什么原因没有写明Beta版本,而且代码是,不过这本书讲数据操作还是很全的最起码让初学者明白个大概。 正式版有E文的,大家自己找吧。 17.《SQL Server 2005数据库开发实战》SQLServer2005应用点评:好书,作者是章立民老师,台湾4届MVP,想想当初本人就是看他书入门的,这是一本公认的很好入门书籍。 18.《2.0 经典案例教程》应用点评:好书,讲了几个经典例子,学了许多知识总是要用实例串起来的也是在这个过程中学习一些架构只是。 应用:这几本书学的估计要4个月,慢的话半年都不一定学透,这个时候主要扩大知识面,要结合实例,最好是做做留言板之类的小小项目。 四.提高19.《2.0XML高级编程(第3版)》XML数据提高点评:好书,小黑写的很好,涵盖了XML在下的方方面面,遇到不明白的要多读几遍。 讲XML的书不多,不过有这本也就够了。 20.《Ajax实战》Ajax实战应用点评:好书,2006年是中国出版界的Ajax年,感觉同系列(另2本是《Ajax基础教程》《Ajax高级编程》)中这本最好,讲理论将的很全,不过要有Javascript基础的,写的很深个别地方有点啰唆。 其实Ajax就是无刷新,现在微软已经推出许多控件大大减轻大家学习,自己编码的难度了。 21.《安全编程》数据提高点评:好书,安全和加密是不容忽视的。 书中讲到了散列算法,对称加密,数字签名,安全策略等等适用的安全知识!22.《 2.0技术内幕》提高点评:好书,英文版是绝对的好书,微软出版社出版的绝对不会差!不过此书不适合初学者,初学者最好看会《Programming 中文版(第3版)》再看此书。 本书讲了事件模型,数据绑定模型,网页状态,缓存,会话等内容。 23.《框架设计(第2版):CLR Via C#》C#提高点评:经典,微软出版社出版的,作者作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软开发团队的顾问!本书第一本和他的修订版非常畅销,本书让大家从更深层次了解CLR,提高对的整体把握。 不看此书看遍千本也枉然!24.《VISUAL C# 2005文件IO与数据存取秘诀 》数据应用点评:好书,作者是章立民老师,台湾4届MVP,想想当初本人就是看他书入门的,这也是一本公认的很好入门书籍。 开始还以为全书讲文件IO操作,其实就前面一点,后面更多的是讲程序和数据库交互。 25.《EFFECTIVE C#中文版:改善C#程序的50种方法》C#应用点评:非常实用的书,译者水平很高,不过这本书一度跳票几年,07年4月才出。 本书由50个小主题组成,就如何高效地使用C#语言和库,为程序员们提供了一些实用的建议,而这些问题都是经常遇见的。 本书主要还是讲1.1的,2.0只在最后提了下。 提高:这几本书学的估计要4个月,慢的话几年都搞不定,这个时候相信在知识的广度深度结合度上都有了很大提高。 五.飞跃26.《 AJAX程序设计-第I卷:服务器端 2.0 AJAX EXTENSIONS与 AJAX CONTROL TOOLKIT》Ajax飞跃点评:好书,以前很多复杂的Ajax和javascript代码被微软整合为控件,本书主要主要介绍这个,作者在微软工作。 27.《 2.0高级编程》飞跃点评:好书,作者是《 2.0技术内幕》的作者,感觉是在那本书上的再提高,讲了内部机理,HTTP处理程序和模块,自定义控件等高级专题。 28.《重构-改善既有代码的设计(中文版)》语言飞跃点评:不朽的著作,重构和设计模式齐名,这本书需要用一生来学习,本书是用其他语言所写。 不过会C#的人应该能看懂。 29.《C#设计模式》C#飞跃点评:一般,由于设计模式的代表作《设计模式--可复用面向对象软件的基础》年代久远而且是用其他语言写的目前市面上也只有这本,其实《C#设计模式》的作者最初写了Java版本的,书店有,所以估计就是把语言换成C#。 30.《 2.0高级编程》C#飞跃点评:还可以,讲了的高级主题非连接类,关联的非连接数据,事务,元数据,大型对象等。

请问.NET和 JAVA的区别

深度解析:J2EE vs 开发平台 看到这个标题,也许会有人表示疑惑,J2EE和并不在一个层次上,怎么能将它们放在一起呢?需要指出的是,通常所说的包含了一个相当广泛的产品家族,包括开发平台、操作系统、服务器、终端设备等,此外还包括服务平台。 开发平台只是整个战略中的一部分,所以确切地说,放在这里的应该算是开发平台。 随着三层/多层企业信息系统结构的深度发展和下一代分布式计算模型Web 服务的出现,企业应用中关于平台、框架、语言的竞争也愈演愈烈。 J2EE平台在过去几年里一直引领着企业应用的潮流,但最近微软强力推出的平台也开始吸引着众多IT企业和开发人员的注意力,向J2EE平台提出了强有力的挑战。 企业应用领域的技术对抗也因此拉开了架势。 需要强调的是,是战略产品,而J2EE是描述产品的标准,现在有很多符合J2EE标准的产品。 在可以预见的未来,它们都将是构建企业信息系统应用的基础性平台,尤其是开发和部署Web服务的重要平台。 尽管可以同时使用几种系统平台和语言,但对于企业来说,还需要选择一个战略性的平台来实现数据的无缝集成,加速企业应用的部署。 而要做出正确的选择,首先需要充分了解两个平台的特点和优势。 本期专题将为您细说J2EE和。 一、群力所至的J2EE 二、开发平台留住Windows开发者 三、 J2EE与平台体系架构的异同 四、 J2EE vs :Web服务谁主沉浮? 一、群力所至的J2EE 中南大学 罗新星 毕文杰 企业应用系统的开发一直面临着重大挑战:一方面,企业应用系统面对的是一个异构的分布式环境,它必须支持与已有系统的集成性和与其他系统的互操作性;另一方面,作为为客户、合作伙伴和企业内部提供信息服务的平台,企业系统还必须具有高可用性、安全性、可靠性和可伸缩性。 这些要求再加上复杂多变的用户需求和不断伸缩的交付时间,使得企业系统的开发越来越困难。 开发商和广大程序员一直在努力推动和殷切期待一个成熟、标准的企业平台来简化和规范企业系统的开发和部署。 Java技术的出现,尤其是J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)平台的推出正是这种努力的结果,也使得企业系统的开发由此变得更加快速和方便。 需要指出的是,J2EE本身是一个标准,它为不同厂商创建平台产品提供了标准,使不同J2EE平台产品之间的交互成为可能。 J2EE旅程 Java于1996年由Sun公司推出,当时它的主要用途是制作产生动态网页的Applet。 后来,人们发现Java的“一次开发,多次运行”、纯面向对象的特性、垃圾回收机制和内置的安全特别适合于开发企业应用系统。 于是,企业应用开发商纷纷在Java标准版的基础上各自扩展出许多企业应用API,其结果导致基于Java的企业应用呈爆炸式增长。 但是各企业系统API之间又不能相互兼容,破坏了Java的平台独立性。 鉴于此,Sun公司联合IBM、Oracle、BEA等大型企业应用系统开发商于1998年共同制订了一个基于Java组件技术的企业应用系统开发规范,该规范定义了一个多层企业信息系统的标准平台,旨在简化和规范企业应用系统的开发和部署。 这一规范和其定义的平台就构成了J2EE。 目前J2EE的最新版本是J2EE 1.3。 需要注意的是,J2EE本身是一个标准,而不是一个现成的产品(虽然现在有很多符合J2EE标准的产品),它由以下几个部分组成: J2EE规范。 该规范定义了J2EE平台的体系结构、平台角色及J2EE中每种服务和核心API的实现要求。 它是J2EE应用服务器开发商的大纲。 J2EE兼容性测试站点。 Sun公司提供的一个测试J2EE应用服务器是否符合J2EE规范的站点,对通过该站点测试的产品,Sun公司将发放兼容性证书。 J2EE参考实现。 即J2EE SDK,它既是Sun公司自己对J2EE规范的一个非商业性实现,又是为开发基于J2EE企业级应用系统原型提供的一个免费的底层开发环境。 J2EE实施指南。 即BluePrints文档,该文档通过实例来指导开发人员如何去开发一个基于J2EE的多层企业应用系统。 组件-容器 搭建体系架构 J2EE规范定义了一个基于组件的多层企业应用系统开发平台,其逻辑结构如图1所示。 图中的椭圆形表示组件,大矩形表示容器,包含向下文字的小矩形表示API,箭头表示访问,箭头线上的文字表示相应的协议。 J2EE是一个基于组件-容器模型的系统平台,其核心概念是容器。 容器是指为特定组件提供服务的一个标准化的运行时环境,Java虚拟机就是一个典型的容器。 组件是一个可以部署的程序单元,它以某种方式运行在容器中,容器封装了J2EE底层的API,为组件提供事务处理、数据访问、安全性、持久性等服务。 在J2EE中组件和组件之间并不直接访问,而是通过容器提供的协议和方法来相互调用。 组件和容器间的关系通过“协议”来定义。 容器的底层是J2EE服务器,它为容器提供J2EE中定义的各种服务和API。 一个J2EE服务器(也叫J2EE应用服务器)可以支持一种或多种容器。 在图1中,你可能已经注意到每个容器的服务包括两部分:J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)和一组扩展的服务。 这是因为J2EE是以Java标准版为基础的,各容器在J2SE之上再根据需要提供一些扩展的服务,如目录服务、事务管理、数据访问、消息机制、安全性等。 J2ee的核心——EJB J2EE定义了四种组件:Applet组件、Application客户组件、Web组件及EJB(Enterprise JavaBeans)组件。 其中Applet和Application客户组件在客户端运行,J2EE通过Java插件为Applet提供运行环境,Application客户的容器就是本地Java虚拟机。 Web及EJB组件在服务端运行。 J2EE中包含两种Web组件:JSP和Servlet。 它们是Web服务器的功能扩展,都能生成动态Web页面。 不同的是JSP是将Java代码嵌入到HTML中,服务器负责解释执行,生成结果返回用户(与ASP技术相似)。 而Servlet是单独的Java类,它动态生成HTML文件返回给客户。 Web组件的容器比较典型的就是基于Java的Web服务器。 EJB是J2EE平台的核心,也是J2EE得到业界广泛关注和支持的主要原因。 我们知道,J2EE的一个主要目的就是简化企业应用系统的开发,使程序员将主要精力放在商业逻辑的开发上。 EJB正是基于这种思想的服务器端技术,它本身也是一种规范,该规范定义了一个可重用的组件框架来实现分布式的、面向对象的商业逻辑。 EJB的核心思想是将商业逻辑与底层的系统逻辑分开,使开发者只需关心商业逻辑,而由EJB容器实现目录服务、事务处理、持久性、安全性等底层系统逻辑。 一个可部署的EJB组件包含3个部分: Remote 接口 Remote接口定义EJB组件中提供的可供用户调用的方法,也就是通常所说的实现商业逻辑的函数或过程(如计算商品价格的函数),以供远程客户端调用。 在EJB组件部署到容器的时候,容器会自动生成Remote接口相应的实例,即EJB对象,它负责代理用户的调用请求。 Home接口 Home接口定义一组方法来创建新的EJB对象,查找、定位和清除已有的EJB对象。 在EJB组件部署时容器也会自动生成相应的Home对象,该对象负责查找和创建EJB对象,返回EJB对象的引用给客户;用户利用该引用调用EJB组件的方法,得到结果;最后Home对象清除EJB对象。 我们可以形象地称Home接口为EJB对象的工厂。 Enterprise Beans类 Enterprise Beans类是商业逻辑的具体实现类。 其可供用户调用的方法在Remote接口中定义。 根据功能不同,EJB 2.0规范中定义了三种Enterprise Beans:会话Beans(Session Beans)、实体Beans(Entity Beans)和消息驱动Beans(Message-driven Beans)。 会话Beans分无状态和有状态两种。 一般无状态的会话Beans模拟商业逻辑,比如计算价格等。 有状态的会话Beans通常模拟一个客户会话,它会临时保存客户信息,根据客户要求调用其他Beans来存取数据。 两种会话Beans都不保存状态信息或数据,当客户断开连接或服务器关闭时,会话Beans也随之消失。 一个会话Beans的典型例子是网站上的购物车。 实体Beans模拟商业数据,它表示一个数据存储,可以是状态信息或数据库中的一条纪录。 实体Beans在客户断开连接或服务器关闭后,仍有服务保证其数据得以保存。 一个实体Beans的典型例子就是客户账号信息。 消息驱动Beans在行为上很像会话Beans。 不同的是仅在需要向这些Beans发送消息时才调用消息驱动Beans,比如在需要的时候发送用户确认信息等。 另外,在提交和部署EJB组件时,还需要两个文件:部署描述文件,容器根据该文件来部署Enterprise Beans,提供所要求的服务;EJB jar文件,它是提交给EJB容器的一个部署单元,容器(应用服务器)在部署时解开它,装入Enterprise Beans。 EJB容器非常复杂,一般由专业的J2EE应用服务器开发商提供,比较流行的EJB容器由IBM的WebShpere、BEA公司的WebLogic Server、Sun公司的iPlant等应用服务器提供。 EJB容器除了为EJB提供事务处理、目录服务、持久性管理和安全性服务外,还负责EJB的部署、发布和生命周期管理。 平台标准服务 服务是组件和容器之间,以及容器和J2EE服务器之间的接口,在实现层面上它就是一系列API和协议。 J2EE平台定义了一组标准的服务,其中有些服务是由J2SE提供的,有些则是J2EE对Java的扩展。 目录服务 JNDI(Java Name and Directory) API为应用程序提供了一个统一的接口来完成标准的目录操作,由于JNDI是独立于目录协议的,应用程序可以用它访问各种目录服务,如LDAP、NDS、DNS等。 数据访问 JDBC(Java Database Connectivity) API为访问不同类型的数据库提供了统一的途径,屏蔽了不同数据库的细节,具有平台无关性。 J2EE平台除了要求核心的JDBC API(包含在J2SE中)外,还要求扩展的JDBC API 2.0,它支持行集、连接池和分布式的事务处理。 事务处理 JTA(Java Transaction Architecture)定义了一组标准的接口,为应用系统提供可靠的事务处理支持。 JTS(Java Transaction Service)是CORBA OTS事务监控的Java实现。 JTS规定了事务管理器的实现方式,该事务管理器在高层支持JTA标准,在底层实现了OMG OTS规范的Java映射。 消息服务 JMS(Java Message Service)是一组用于和面向消息的中间件相互通信的API。 它既支持点对点的消息通信,也支持发布/订阅式的消息通信。 电子邮件 JavaMail API允许在应用程序中以独立于平台、独立于协议的方式收发电子邮件。 JAF(JavaBeans Activation Framework)负责处理MIME编码,JavaMail利用JAF来处理MIME编码的邮件附件。 CORBA兼容接口 RMI(远程方法调用)是在分布式对象间通信的Java本地方法,它使应用程序调用远程方法像调用本地方法一样,不需要考虑所调用对象的位置。 RMI-IIOP是RMI的扩展,是符合CORBA标准的对象通信协议,也是J2EE默认的组件通信协议。 Java IDL允许J2EE应用组件通过IIOP协议访问外部的CORBA对象。 安全服务 JAAS(Java Authentication and Authorization Service)用两个步骤实现安全性:认证,即由用户提供认证信息(如用户名和密码)来获得系统认证,这一过程又称之为登录;授权,在被确认为合法用户后,系统根据用户的角色授予其相应的权限。 J2EE的授权是基于安全角色的概念,一个安全角色是一个拥有相同权限的逻辑组。 J2EE的安全角色由应用组件提供商来定义。 Web服务支持 目前J2EE还不提供对Web服务的支持。 Sun提供了一套API及其实现WSDP作为对J2EE的扩展,但目前还不是J2EE规范的内容。 在WSDP中,JAXP用来解析XML文档;JAXR向UDDI服务器注册Web Services;JTX/RPC用基于XML的协议(如SOAP)来发送和接收XML文档;JWSDL处理WSDL文档。 虽然J2EE不是为Web服务而生,但它现在正在努力追赶Web服务的脚步。 多层应用模型 从应用的角度来看,J2EE为企业应用系统的开发提供了一种多层分布式企业应用模型。 在J2EE中,应用逻辑按功能不同可以划分为不同类型的组件,各组件根据它们所在的层分布在不同的机器上,共同组成一个基于组件的分布式系统。 J2EE定义了一个典型的四层结构,分别是客户层、Web层、商业逻辑层和企业信息系统层。 在应用开发时,J2EE定义的四层模型可根据实际情况灵活运用。 由于除了Applet外其他的组件都可以访问数据库、EJB组件和企业信息系统,所以通过不同层的取舍及组合,可以衍生出许多应用软件开发模型,如基于Web的四层模型、基于桌面应用的三层模型(不包括Web层)、B2B模型(不包括客户层)等。 如果应用系统比较简单,一般不用EJB作为逻辑层,而直接用Web组件来实现商业逻辑和数据访问,毕竟EJB的开发和部署费用还相当高。 二、开发平台留住Windows开发者 南京邮电学院 李建忠 开发平台一推出,就开始了与J2EE平台的竞争。 它的绝大部分是微软Windows DNA(Distributed Network Architecture)的重写,DNA是微软以前开发企业应用程序的平台。 Windows DNA中包括了许多已经被证实的技术,新的框架取代了这些技术,并包含了Web服务层和改良的语言支持。 从战略角度看,开发平台担负着整合战略的重任,但它最直接的目标则是努力为微软保留住庞大的Windows用户基础。 微软的Windows开发用户群是微软通过Windows操作系统获得的最大财富。 对于为什么要推出开发平台,微软表示,主要原因之一就是由于Java向开发者承诺的硬件和操作系统无关性,可能会导致这些用户转向其他平台。 虽然开发平台本身不会给微软带来很多收益,但Windows程序员是企业内部对微软产品的主要支持力量,商用软件的开发者形成了向客户销售微软产品的重要渠道。 如果微软可以让开发者在开发平台上编写应用程序,那么就会有更多的公司购买微软的其他产品。 认识 认识最好的方法是看它做什么。 战略将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,并对互联网和操作系统的设计思想进行合理延伸,使开发人员能够创建出与设备无关的应用程序,以便轻松实现互联网连接。 包括一个相当广泛的产品家族,它们构建于XML和互联网产业标准之上,为用户提供Web服务的开发、管理、应用和体验。 图1是对战略的总体描述。 组成战略的五个方面包括: 开发平台 这是一组用于建立Web服务应用程序和Windows桌面应用程序的软件组件,包括 Framework(框架)、开发者工具和。 于今年3月发布的Visual Studio 将是RAD开发工具中一个重要的产品。 服务器 能够提供广泛聚合和集成Web服务的服务器是搭建平台的后端基础。 基础服务 密码认证、日历、文件存储、用户信息等基础服务是必不可少的。 微软正在着力建设的 My Services等基础性服务平台是这方面可以借鉴的例子。 终端设备 广泛的连接互联网并体验Web服务的终端设备是实现的前端基础。 PC、PDA以及各种嵌入式设备将在这个广阔的天地里发挥作用。 用户体验 能够满足人们各种各样需求的用户体验是的最终目标,也是的价值实现。 在这五个组成部分当中,开发平台中的 框架是软件构造中最具挑战性的部分,其他四个部分则紧紧围绕框架来进行组织整合。 框架内核 框架实现了语言开发、代码编译、组件配置、程序运行、对象交互等各个层面的功能,为Web服务及普通应用程序提供了一个托管、安全、高效的执行环境。 所有在平台上创建的应用程序运行都需要两个核心模块:Common Language Runtime(CLR,通用语言运行时)和 Framework类库。 CLR是一个软件引擎,用来加载应用程序,确认它们可以没有错误地运行,并进行相应的安全许可验证,执行应用程序,然后将被清除。 Framework类库则向程序员提供软件组件,来编写在CLR的控制下运行的代码,它们按照单一有序的分级组织提供了一个庞大的功能集,包括从文件系统到对XML功能的网访问的每一样功能。 该类库为开发提供了三种基本编程模板:基于的Web表单应用、基于的Web服务应用和基于传统GUI交互的Windows应用。 CLR——的虚拟机 CLR为应用程序提供了一个托管的代码执行环境。 托管意味着将原来由程序员或操作系统做的工作剥离出来交由CLR来完成,从而使程序运行获得更高的安全性和稳定性。 这些工作包括内存管理、即时编译、组件自描述、安全管理和代码验证,以及其他一些系统服务。 CLR提供一个技术规范,无论程序使用什么语言编写,只要能编译成中间语言,就可以在它的支持下运行,这样应用程序就可以独立于语言。 CLR还在应用程序运行环境中为基于组件的编程提供了直接支持,比如它支持属性、事件、对象、继承性、多态性、接口等组件编程特性。 CLR中的自动垃圾收集器负责应用程序运行时的内存分配、对象布局、内存释放等内存管理问题,彻底解决了多年来困扰程序员的内存泄漏问题,大大增强了应用程序的健壮性。 即时编译器在运行时将中间语言以调用的对象方法为单位动态编译成本地二进制代码。 中间语言是在平台下编译器输出PE文件(Windows可执行文件)的语言,它为平台提供了多语言支持,允许开发者使用20多种不同的编程语言。 而元数据是一个内嵌于PE文件的表的集合,描述了代码中数据类型等在代码执行时CLR需要知道的信息。 元数据使得应用程序代码具备自描述特性,提供了类型安全保障,而这在以前需要额外的类型库或接口定义语言(IDL)。 CLR根据托管组件的来源(如互联网、企业局域网、本地机器)等因素确定各组件的信任度,并根据信任度来限定它们执行诸如读取文件、修改注册表等敏感操作的权限。 此外,CLR借助通用类型系统对代码类型进行严格的安全检查,可以避免不同组件之间可能存在的类型不匹配问题。 通过代码访问安全机制,开发人员可以为应用程序指定完成工作所必需的权限。 CLR不仅规定了代码访问安全,还规定了基于角色的安全。 基于角色的认证为互联网上分布式组件的执行提供了安全保证。 值得指出的是,CLR通常寄宿在其他高性能服务器的应用程序中,比如互联网信息服务器(IIS)、SQL Server数据库服务器等。 这样,开发者可以充分利用CLR诸多安全、高效的优点来部署自己的商业逻辑。 类库——组件和服务的家园 Framework类库由一组广泛的、面向对象的、可被开发者用于任何编程语言的可重用类集合组成。 它提供了几乎所有应用程序都需要的公共代码;在此之上是许多应用程序模板,这些模板为开发网络站点和网络服务提供特定的高级组件和服务,不管是传统的命令行程序还是Windows图形界面程序,亦或是面向下一代互联网分布式计算平台的或Web服务应用。 与在Windows和它的SDK中发送的代码库一样,框架类库将程序员从繁重的编程细节中解放出来,而专注于程序的商业逻辑。 它将核心Win32 API最常用的功能和外挂SDK的功能封装到了一个统一的包中,并采用清晰而有条理的方式对类库进行分组和描述,这样开发者就能够更方便地找到其应用程序所需要的大多数功能。 下面是它所提供的一些核心服务: 系统框架服务 服务框架包括一套开发人员希望在标准语言库中存在的基类库,如集合、输入/输出、字符串、数据等基类。 基类库还提供访问操作系统服务的类,如图画、网络、线程、加密等类型。 此外,服务框架也包括数据访问类库以及开发工具。 组件 为基于网络的、可扩展的应用程序和服务提供数据访问服务。 它不仅支持传统的基于链接指针风格的数据访问,而且对于更适合于把数据返回到客户端应用程序的无链接数据模板,它也提供高性能的访问支持。 XML数据组件 通过它开发人员可以对任何数据进行XML转换、传输和确认,所有数据都可以被看做是XML格式的。 同时,系统也支持数据与XML数据之间的通用转换。 Windows表单组件 Windows表单组件为开发人员提供了强大的Windows应用程序模型和丰富的Windows用户口,包括传统的ActiveX控件和Windows XP的新界面,如透明的、分层的浮动窗口。 对CLR的强大支持也是Windows表单组件令人兴奋的地方之一。 应用服务 的核心是其用于处理基于低级结构HTTP请求的高性能的运行语言,其编译运行的方式大大提高了它的性能。 使用基于构件的框架配制模板,因此它获得了诸如XCOPY配制、构件并行配制、基于XML配制之类的优点。 它还支持应用程序的实时更新,同时提供高速缓冲服务,以改善性能。 Web表单 Web表单把VB表单高效率的优点带到了Web应用程序的开发中。 Web单支持传统的将HTML内容与脚本代码混合的ASP语法,但是它提出了一种将应用程序代码和用户接口内容分离的、更加结构化的方法。 它提供一套映射传统HTML用户接口部件(包括列表框、文本框和按钮)的 Web表单控件和一套更加复杂的Web应用控件(如日历和广告转板)。 对于和Java本质区别最精辟的评述java是平台无关的语言, #e.O?e是语言无关的平台。 U 1[ lTuVLQ*e 早说有报道 ?39aW4%gjava呈下面的三角型: 6 _^X@$IVDjavasBrpJcunix linux windows... KxUv$5xc c++ java vb C#... vtCd6cl=cwhidows be@})?gH而oracle就这两种都没有,但有这两者都没有的数据库平台和sap。 而甲骨文的最终幻想就是把这两个三角型合起来成为一个矩形。 Ri/?Y6r63个人看法:不过单纯从语言以及sun和ms的基本语言库来说,java已经比不上了(以前是学java,现在是java学)。 java剩下的只是哪将近十年来的经验积累 iHa)XtI~+H)e由于M$自己也有数据库系统软件,Oracle的这个最终幻想可能还要长久的幻想下去,而且有无终点还很难说。 uAYFZ{%C$再则M$的产品线的互补性已经是很难撼动的了,Visual Studio、Windows、Office和Sql Server,太吓人了@_@。 Z*6:;nzn7$%URFP]net 是平台垄断 i }$soCEjava 是语言垄断 nV%#lMQ G2!myNh:zM好像C++之父给个一个论断:JVM本身就是一种平台(大意)。 f950x3++LSUN or M$都是要将开发者binding到自己的平台上。 6H.2hW&Fm不过不考虑技术本质,考虑现在的市场现象,这个论断可以成立 0q>wxi`i,3XmL 基本看一本书就够了 而Java要看许多书 还不一定能干活 =#+0HLGCFA`# >.Q,就像品牌机,什么东西都预先由M$装好,但整体性能总是那么差强人意更容易DIY,DIY就需要自看更多的书,当然这是取舍问题.在SD Times的一篇名为Java VS ?的文章中,作者提出了自己的观点,在企业的应用中,Java并不会和正面对抗,而更可能的是合作。 Java和各有特点,各有优势:1、 在智能客户端领域,绝对占有统治地位。 2、 Java在大规模的、跨平台集成的服务端领域则有明显优势。 3、 论及开发工具的功能性和易用性,则首推4、 而在安全性方面,基于Linux和Unit的Java要强于基于Wnidows的。 文中还提到,虽然以上的对比是当前的实情,但Java和都在不断的发展中,彼此之间的差距还在持续的缩小。 两个阵营都在相互学习,弥补自身的不足,最后的两个产品将会越来越相似。 将开发工具的易用性发挥到了极致。 但微软走的是傻瓜型工具的路线,这一点为诸多优秀程序员所不屑。 但傻瓜型工具的特点会带来生产力的突破,可以预言,在一些小型的企业中,将会在未来几年更多的转向的方案。 尤其是现在使用VB、PB、Delphi的各个企业。 开放源码界给了Java很大的助力,而Java的很大一部分的魅力也是通过各个优秀的开放源码项目得到体现的。 可能有一些企业并不关心开放源码,但这个态度其实是有问题的。 开发源码的价值在于,他提供了一种生态环境:企业可以借助开源项目,在一个很高的起点上发展,然后再实现盈利的同时,反之回馈开源项目。 在人的问题上,开源软件锻炼了大批优秀的程序员,这批程序员不是依赖于某个公司提供的傻瓜型工具,而是靠自己,靠集体的智慧来提高劳动生产率。 这种发展模式是和的路线截然不同的。 所以Java下有很多关于软件管理、软件建模方面的研究,而这方面就差很多了。 而值得称道的是,微软做了一件非常聪明的事情-将CLR规范和C#规范提交给了ECMA组织,从而实现了底层框架的标准化,这使得一些程序员开始将一些优秀的开源项目转移到上来。 而Mono项目的发展,也使得真正实现了跨平台的目标。 这样,就正式涉足到了Unit环境中。 但微软还有很长的路要走。

软件工程与计算机科学与技术的区别是什么?

软件工程 理论方面更强一些是宏观的具体见计算机科学与技术计算机科学技术专业简介 一、培养目标及规格 本专业培养社会主义建设所需要的,德、智、体全面发展并能适应市场经济需要的,面 向基层的应用型高等专门人才。 在政治思想道德方面,拥护党的基本路线,热爱祖国,具有全心全意为人民服务精神; 遵纪守法,有良好的社会公共道德和职业道德。 在业务知识和能力方面,掌握本专业所必需的数学、外语、计算机电路、计算机组成原 理、汇编与高级语言程序设计、数据结构、操作系统、计算机网络等理论知识,熟练的微机 操作技能和OFFICE办公软件、图象处理软件、工具软件的使用方法;并具备一定的自学及跟 踪新技术发展的能力。 1. 计算机控制方向: (1) 毕业后能够从事计算机硬件系统应用与维护和小型控制系统的应用、开发与维 护工作。 (2)掌握本方向所必需的计算机电路、微机接口技术、单片机技术、计算机外部设备 、计算机控制技术及其实现等基础知识;并且掌握程序设计的基本方法和控制系统的调试技 能。 2. 计算机应用软件开发方向: (1)毕业后能够从事一般应用软件与CAD、CAI软件的开发、应用与维护工作。 (2)掌握本方向所必需的多媒体技术、多媒体程序设计、软件工程、应用软件开发技 术等基础知识;并且熟悉开发平台,掌握常用开发工具,了解软件开发的基本方法。 3. 计算机信息管理方向: (1)毕业后能够从事信息管理系统的应用、开发与维护工作。 (2)掌握本方向所必需的管理学、软件工程、数据库原理及相关的管理学科 的基础知识;并且掌握计算机网络环境下的计算机信息管理系统开发的基本方法和维护技能 。 4. 计算机网络方向: (1)毕业后能够参加计算机网络建设、从事管理以及应用开发工作。 (2) 掌握本方向所必需的数据通信和计算机网络、组网和网络管理、网络操作系统、IN TERNET和INTRANET应用以及JAVA语言程序设计等基础知识;并且掌握计算机组网的基本方法 和技能;具备一定的网络信息建设和网络管理的能力。 二、课程设置及教学管理 (—)统设专业教学计划中设统设必修课、选修课和集中实践环节。 其中统设必修课程由 中央电大统—开设,执行统一教学大纲、统一教材、统一考试、统—评分标准。 (二) 教学计划中所列选修课程供地方电大制定实施性教学计划时选用,亦可根据培养 目标及当地需要自开有针对性的选修课。 地方自开课程的教材、教学管理及考试工作由各省 级电大负责。 (三) 学生可以从公共选修课大表中选修课程,也允许学生跨科类选修,如选修经济、 文科的课程。 但这部分课程的学分不得超过课程总学分的 10%。 (四) 有实验、大作业的课程,必须按要求组织完成。 凡未做实验、大作业或实验、大 作业不及格者,不能取得该门课程的学分。 (五)本计划集中实践环节主要包括:计算机操作技能训练,流行实用软件使用,课程 设计,生产实习和毕业设计。 其中“计算机入门及操作技能训练”和“OFFICE办公软件”部 分由中央电大提供统设服务(即统一实验大纲和实验教材),地方电大应认真组织落实。 而 集中实践环节的其他部分,均全部由地方电大组织实施。 此外,学生应完成规定的课程设计 ,课程设计的内容应在本技术方向安排的大作业内容基础上,进行综合性课题设计。 (六)本计划毕业设计安排10 周。 重点培养学生综合运用所学理论知识和技能解决实际 问题的能力,选题要符合教学要求,并尽量选择与现实任务相联系的题目。 (七)本教学计划中的专业技术培养方向由各地电大根据培养人才的实际需要选定。 三、修业年限与毕业 实行完全学分制,学生注册后8年内取得的学分均为有效。 中央电大按三年脱产学习安排教学计划。 本专业最低毕业总学分为114学分。 学生修完课程,达到毕业总学分的要求,思想品德经鉴定符合要求,准予毕业并颁发毕 业证书,国家承认其高等教育三年制专科学历。 四、课程说明 统设必修课程: 1. 计算机数学基础 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 课程的主要内容:线性代数、概率基础、数理统计基础等。 2. 计算机电路基础 (1) 本课程4学分,课内学时72,其中实验18学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。 主要内容包括:电路基本概念(电路与电路模 型、电路基本物理量、电路基本元件、基尔霍夫定律、简单的电阻电路),半导体基本器件 ;开关理论基础,门电路,组合逻辑电路与时序逻辑电路,可编程逻辑器件(随机读写存贮 器、只读存贮器、可编程逻辑阵列、通用逻辑阵列、现场可编程门阵列、在系统(ISP)编 程技术),数字系统的组成。 本课程后续课程:计算机电路基础(2)等。 3. 计算机电路基础(2) 本课程4学分,课内学时72,其中实验14学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。 主要内容包括:模拟电路基本 概念,运算放大器的原理及应用,功率放大及稳压电路;测试技术概述,机电系统运动参 数 (位移、速度、加速度、力、力矩、应变及应力等)的测试,过程系统参数(压力、温 度、 流量等),测试数据处理。 本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。 本课程后续课程:微机接口技术、计算机控制技术等。 4. C++语言程序设计 本课程5学分,90学时,开设一学期。 C++语言程序设计是计算机应用专业的专业基础课。 该课程的主要内容:算术、逻辑、 比较、位、条件、逗号、赋值、输入、输出等运算符和表达式,分支和循环控制结构,模块 化程序设计(函数定义、函数调用、函数重载、库函数、变量作用域和存贮类),数据类 型 (整型、实型、字符型、枚举、数组、结构、指针、类等),动态存储空间的分配与释 放, C++操作环境、编译预处理、文件链接和工程文件的使用,类与对象的概念,操作符重 载与 函数模板,C++标准输入输出流、文件流和串流,等等。 本课程先修课程:计算机入门及操作技能训练(在集中实践环节中)、计算机组成原理 与汇编语言等。 5. 计算机组成原理与汇编语言 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。 主要内容包括:计算机系统概述,计算机中数 据的表示,运算方法和运算器,指令系统,控制器,存贮器组织,输入输出系统;汇编语 言 ,汇编语言基本程序设计,程序设计举例(输入输出程序设计、中断程序设计、系统调 用及 程序设计)。 本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。 本课程后续课程:操作系统,计算机网络等。 6. 数据结构 本课程5学分,90学时,其中实验占27学时,大作业占18学时,开设一学期。 数据结构是计算机应用专业的专业基础课。 该课程的主要内容:线性表、栈、队列的定 义、顺序存贮和链接存贮结构,进行插入和删除等运算的算法;树、二叉树、二叉排序树 、 哈夫曼树的定义、性质、存贮结构及建立过程,二叉树的先序、中序和后序遍历算法, 二叉 排序树的查找、插入和生成算法,图的定义,图的邻接矩阵、邻接表和边集数组存贮 结构, 图的深度优先和广度优先遍历算法,求图的最小生成树和最短路径算法,拓扑排序 算法,数 据查找和排序的各种算法,文件的概念和组织方法等。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计等。 7. 微机接口技术 本课程5学分,课内学时90,其中实验27学时,大作业18学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。 主要内容包括:微机接口技术 概述,模拟量输出输入通道(A/D、D/A变换及其接口电路),数字量输出输入通道,常用 可编程并、串行接口电路,工业控制计算机总线技术,人机界面接口技术。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、计算机电路基础(2)等。 本课程后续课程:计算机控制技术、单片机技术等。 8. 数据库基础与应用 本课程6学分,108学时,开设一学期。 数据库基础与应用是计算机应用专业信息管理方向的一门必修课,其它方向的选修课。 该课程的主要内容:数据库系统的概念、组成和主要功能,数据库保护和数据模型,关系 模 型和各种关系运算,利用SQL进行数据库的定义、查询、更新、插入和删除数据,关系规 范 化和函数依赖,第一、二、三范式和BCNF范式,数据库的概念结构设计、逻辑结构设计 和物 理结构设计,FoxPro数据库的建立、显示、修改、查询、统计、复制、索引、排序、 更新、 关联等,Foxpro应用程序设计和用户界面设计。 先修课程:计算机入门及操作技能训练(在集中实践环节中)、离散数学等。 9. 操作系统 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 操作系统是计算机应用专业的专业基础课。 操作系统对计算机系统资源实施管理,是所 有其他软件与计算机硬件的唯一接口。 学生通过本课程的学习,理解操作系统的基本概念 和主要功能,掌握常用操作系统的使用和一般管理方法,了解它是如何组织和运作的,从 而为今后的学习和工作打下基础。 课程主要内容:操作系统引论;进程管理;处理机管理;存储器管理;文件系统;设备 管理;中断和信号机构;死锁;微内核体系结构;网络操作系统;操作系统展望与中文操 作系统。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计、离散数学基础等。 本课程后续课程:网络操作系统等。 10. 计算机控制技术 本课程4学分,课内学时72,其中实验15学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。 主要内容包括:自动控制的基 本概念,计算机控制系统基本组成及工作原理,计算机控制系统的基本特性,计算机控制 系统的控制算法,控制用计算机系统的配制,实时控制软件技术,计算机控制系统的抗干 扰技术,可编程序控制器的原理及应用,分散型控制系统及其应用,计算机控制系统设计 与调试举例。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计等。 本课程后续课程:单片机技术等。 11. 单片机技术 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。 主要内容包括:单片机概述, 单片机芯片结构,单片机指令系统,单片机程序设计,单片机系统扩展,单片机开发系统 及应用,单片机在控制系统中的应用(数据采集系统,智能数字电压表,机械手控制系统 等) 。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言等。 12. 计算机网络 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。 主要内容包括:计算机网络概述(计算机网络 基本概念、计算机网络硬件、计算机网络软件、互连网络标准体系、开放式系统互连参考 模型、计算机网络的新进展及发展趋势);计算机网络的层次模型,计算机网络中的通信 子网 (概述、数字通信基础知识、局域计算机网络、城域计算机网络、广域计算机网络、 网际互 连技术);计算机网络中的高层服务(概述、局域网络服务/广域网络服务、电子邮 政服务 、WWW多媒体信息发布服务、文件传输与终端仿真服务、其他网络高层应用);计算 机网络应用开发与相关技术,使用计算机网络的道德和法律法规。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言等。 本课程后续课程:组网与网络管理技术、Internet与Intranet应用、网络操作系统、计 算机组成原理与汇编语言、网络信息制作与发布等。 13. 多媒体技术基础 本课程4学分,课内学时72,其中实验24学时,开设一学期。 多媒体技术基础课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。 通过本 课程的学习,使学生了解多媒体技术的发展,掌握多媒体软硬件的配置及使用,为今后更 好地应用多媒体技术打下基础。 课程主要内容:多媒体计算机技术概论;视频与音频信息获取与存储技术;多媒体计算 机硬件结构;压缩技术;超文本和超媒体;多媒体素材的采集和处理;动画制作工具和创 作技术;编辑多媒体软件。 本课程先修课程:Windows使用、计算机组成原理。 14. 软件工程 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 软件工程课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向和计算机信息管理方向的必修 课。 本课程阐述了软件开发、维护和管理等方面的软件工程学的概念、原理以及典型的技术 方法。 通过本课程的学习,使学生树立软件工程的科学思想,能自觉按照软件工程的方法学 进行软件的开发和维护工作,并掌握与此相应的方便的工具,形成良好的软件开发习惯。 课程主要内容:软件工程概述;可行性研究;需求分析;总体设计;详细设计;编码; 测试;维护;原型法。 本课程先修课程:一门高级程序设计语言,操作系统,数据结构等。 15. Visual Basic程序设计 本课程5学分,课内学时90,其中实验32学时,开设一学期。 Visual Basic程序设计课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。 通过本课程的学习,使学生熟悉VB这一集应用程序开发、设计、编辑、编译和调试为一体 的集成化开发环境,掌握VB的基本语言和语法,培养学生使用VB进行程序设计的技能。 课程主要内容:VB集成化开发环境;VB 窗体;VB控件;VB模块;VB类;VB输出;VB创 建并使用菜单和工具;VB使用数组、变量和常量;VB存储和获取数据;VB创建和使用帮助文 件;VB使用对话框;VB使用鼠标;VB使用Dll和API;VB使用ActiveX;VB面向对象的编程方 法。 本课程先修课程:程序设计基础、Windows操作系统、多媒体技术基础。 16. 软件工具与环境 本课程3学分,课内学时54,其中实验34学时,开设一学期。 软件工具与环境课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。 在软件 开发活动中,采用合适的软件开发工具、平台和环境,可以大大提高软件生产率,也是保 证软件产品的质量的一个重要手段。 应用软件开发人员掌握有关概念,熟悉常用软件开发 工具、平台和环境是十分必要的。 课程主要内容:软件开发环境概论;人机界面;程序设计环境;系统集成环境;维护环 境;速成原型环境;程序自动生成环境。 本课程先修课程:软件工程等。 17. 信息管理系统 本课程4学分,72学时,大作业占18学时,开设一学期。 信息管理系统是计算机应用专业信息管理方向的一门必修课,它综合利用了先前学过的 知识,解决信息管理系统的实际问题。 主要内容有:信息管理系统的概念与结构,信息管理 系统的开发过程,信息管理系统的管理与维护,信息管理系统的开发环境与工具,信息管理 系统的开发实例等。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、计算机网络、数据结构、数据库基础与 应用、管理学基础等。 18. 组网与网络管理技术 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。 主要内容包括:组网用的物理 信道,组网实践,计算机网络互连(交换网络的概念、局域网络互连、局域网与广域网的 互连),计算机网络管理(网络管理的基本概念、简单网络管理协议SNMP、全面网络管理 ,计算机网络的测试与维护)。 本课程先修课程:计算机网络等。 19. 网络操作系统 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。 主要内容包括:网络操作系统 概论(网络操作系统概念、功能描述),网络操作系统比较(UNIX、Windows NT和Netware 网络操作系统性能价格比较),网络操作系统的发展预测,UNIX操作系统及使用,Windows NT操作系统及使用,Netware网络操作及使用。 本课程先修课程:计算机网络、操作系统等。 20. Internet与Intranet应用 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。 主要内容包括: Internet和 Intranet应用及互连网络应用概貌,域名服务(DNS),电子邮政服务(E-mail),文件 传输服务(FTP),远程登录服务(Telnet),Web服务,代理(Proxy)服务,其他互连网 络服务,新的应用,ISP的实施例子。 本课程先修课程:计算机网络等。 21. 网络信息制作与发布 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。 主要内容包括:网络信息的收 集与组织,网络信息制作工具介绍( Word、Front Page),网络信息的制作(预备知识: 色彩、构图与网页设计;利用Word制作简单网页,利用Front Page制作网页;视觉与创意 ),网络信息的发布,网络信息的维护。 先修课程:计算机网络等。 22. 英语Ⅰ(1) (2) 本课程6学分,课内学时108,开设一学年。 本课程为公共英语课程。 通过课程的学习,学生应能掌握1600左右的常用词汇(包括入 学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较 慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法 范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。 统设服务课程: 1. 计算机入门及操作技能训练 本实践环节4学分,实验36学时(2学分),开设一学期。 主要内容:计算机系统组成与基本工作原理,计算机的基本操作与维护(键盘和鼠标使用, 中英文输入,外设与主机的连接、配置与使用,计算机常规维护),操作系统使用(Window s95以上),字处理软件使用(Word 97以上),计算机网络基本知识,Internet实用(浏览 器IE5.0、电子邮件Email使用)。 2. OFFICE办公软件 本实践环节4学分,实验45学时(2.5学分),开设一学期。 主要内容:字处理软件Word (97以上)深入使用,电子表格处理软件Excel (97以上)使 用,电子演示软件Power Point (97以上)使用,OFFICE办公软件综合使用训练。

ListBox控件的全面指南

想学习c语言,能达到初级的水平就可以,需要花多长时间?

你既delphi游戏编程导学是喜欢编程,就应该认认真真的学习一门语言,先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,长短常好的入门语言。 册本起码应该准备两本,不可能一本册本会包含VB的所有内部实质意义,在看书的时候,可以交织的看,一本册本中没有讲到的内部实质意义可以在另一本入眼到,如许对学习是很有好处的,也能包管所学常识的完整性。 学编程是1个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想联合,例程册本也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮忙的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言长短常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于常识的连贯性,我也希望你能学好的。 学习C语言,谭浩强的《C程序设计》是一部很是好的C语言册本,学习程序设计是1个很是漫长的过程,不要着急,一本书多看两遍三遍,学会交织学习法,在学习C的delphi游戏编程导学过程中,可以看看数据结构,编译原理,操作系统等册本,对编成都是很有帮忙的。 最开始学习的时候,先不要编一些比较大的程序,多编一些小程序,好比数组运算,字符组合等等,指针是C语言的英华,是比较复杂的部分。 如果某天你能熟练驾驭指针的操作了,我信赖你,你肯定是能学习好C语言的。 我是2001年接触编程的,刚开始只是大概相识一下,并无进行比较深入的学习,我是从VB开始入门的,学了1年多,然后转入C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,C学了两年,现在开始学习C++,C++的学习是很有难度的,类,标准库,多态,继承等等比较抽象难道懂的概念,虽则他承袭了C语言的气势派头,但是有许多许多是C语言不具备的,要多看书,上机实践也是必不可少的。 《C++编程思想》,《C++标准库》,这些个书都很是好,内部实质意义也很全面,例程册本也是必不可少的,多看源代码对编程是很delphi游戏编程导学有帮忙的,也会少走许多弯路。 总之,C++的学习是1个比较漫长的过程,大概需要两年的时间,这只是底限,如果想学通,学精,还需要更多的时间。 我向你推荐一些C++经典册本: c++程序设计教程 c++编程思想 c++大学教程 c++程序设计语言 数据结构算法与应用c++语言描述 c++标准模板库——自修教程与参考手册 泛型编程与STL 深度摸索c++对象模型 设计模式—可复用面向对象软件的基础 重构—改善既有代码的设计 Essential c++ Effective c++ More Effctive c++ C++ primer 前五本应该属于入门册本,后面的属于学习难度比较大的,想提高C++的编程能力,看看这些个册本有好处。 提议你把编程思想这本书多看看。 多做练习题,对提高编程水平的帮忙是很大的。 其实语言是雷同的,一门语言学会了,学习其他语言就比较容易了。 业界有如许一种说法,因为JAVA这门语言包含了C++的一些特性,掌握了C++,就等于掌握了JAVA的80%, 在掌握了C++之后(我说的掌握指delphi游戏编程导学的是,可以熟练用C++编程序了,并无要求你完全掌握C++的所有部分,没有人能达到这一点,因为C++太庞大了,如果能坚持不懈的学习C++两年到三年的时间了,你就能够学习其他的语言了)可以试着学习一些其他的语言,如JAVA,VC++等等比较复杂的语言. 这时可以说你已经对程序设计语言有个大体的认识了,可以明确自己学习的方向,根据自己的学习情况而定,是学习一些自己比较感兴趣的语言啊(从兴趣出发),还是为了找工作啊,开始进行更深入的学习.好比学习windows下的框架编程和编程等等比较复杂的语言. 如果是为了找工作的话我提议你学好C,C++,JAVA三门语言. 在我国目前的软件研发行业中,北方C,C++,JAVA的需求量长短常大的.南方以VB为主. 关于英语对学习程序设计有没有帮忙的文章这个话题已经有许多人议论过了,我个人提议把计算机专业专门用语弄明白delphi游戏编程导学了就能够了,你可以买一本计算机英语教程看一看,对程序设计是有帮忙的。 其实程序设计当中的英文都是一些很是简单的,如for,else,while…….并无太高深的,而且学习程序设计不像学习收集,如CCNA这类认证需要掌握大量的英文。 但是在学习程序设计的时候身旁有两个东西应该足够了———–金山词霸,计算机辞书。 信赖你肯定是能学好程序设计的。 学习数学和学习程序设计有1个共同点——熬炼逻辑思维能力。 在程序设计的学习中涉及到数学的地方并不多,所以也没有必要去认真的学习数学也可以学好程序设计的。 如果你是1个肯吃苦,肯用心学习程序设计的人,具备坚持不懈的精力的人,我信赖,只要你认认真真去学,即使你的英语数学水平再差,你也肯定是能够学好程序设计的。 我是一名大三的学生,我也正在学习C++这门语言,一年多的时间,学习的感觉delphi游戏编程导学真的很累的,希望能和你成为伴侣! 好了,说了这么多,可以参考一下,为自己做个学习规划,要对自己有信心,最后祝你在学习编程的道路上走的更好更远,祝你学有所成!! 我的 4630 我觉得现在VB都淘汰了,我上大学就没有开过VB一开始、就学C,所以上面的人把新手偏向VB的学习,其实不要如许,C语言才是计算机汇编语言的专业方向,VB只是业余的,提议大家在C多下工夫! 谢谢列位的帮忙呀我也想学但知道怎么去学了,以后会努力的谢谢很是谢谢列位 呵呵提议先学习VB.然后学习JSP。 即使没有C作为基础,你也能学JSP(嘻嘻我想的起来大学老师曾经讲过的) VB会助你腾飞,JSP会让你腾达!多摸索,多去相关论坛。 信赖某天,你会驾着VB的风,在JSP 的海洋上自由翱翔! vb学了是在浪费时间。 现在应该学c++或java 不过如果你没有基础的话应该还是从c做起 回答者: 可以学一些初级的JAVA,我觉得delphi游戏编程导学并不难,既是有兴趣就去书店看看有没有JAVA初级入门的教材,用的软件是JDK1.3.1和JCPRO250 回答者: 先接触C或者VB VB是比较简单的面向对象编程 C是比较简单的面向过程的编程 学C是很有必要的,终究C里面有许多的英华,好比许多经典的数据结构和算法 VB是比较实用的语言 VB写程序很简单,学VB的最大的理由就是“简单”“实用” 这要看你想学什么了,呵呵~ 学程序,最重要的是要有耐心和恒心 一段代码,错了可能要改上千万遍都绝对不能放弃 如果你有不放弃的精力,是肯定是能学会的! 回答者: 是新手就应从最基础的做起,你可以先买些有关C语言的册本,这类相对比较简单,然后逐步深入的去学C++或JAVA啊!最重要的是自己下手操作! 回答者: 哈哈哈哈。 。 。 。 。 。 。 。 恭喜你,碰到大虾了。 支付就会有回报,我想让大家明白这个简单的道理/ 我的回答,50分肯定是让你觉得很值,如果你审视,多delphi游戏编程导学实践,再多50分也值得。 怎样学编程 1.明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都长短常有用的。 学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所碰到的问题,改进现存软件,可认为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有帮助于在求职道路上谋得1个好的职位;从国家的角度,可认为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优异的程序员永恒是被争夺的对象。 学习编程还能 熬炼思维,使我们的逻辑思维更加严紧;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。 常识经济时代给我们带来了无穷的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具备肯定是的编程能力是1个基本条件和要求。 2.打好基础 学编程要具备肯定是的基础,总delphi游戏编程导学结之有以下几方面: (1)数学基础 从计算机成长和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最先的计算机也是为数据计算而设计的。 因此,要学好计算机就要有肯定是的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的造就 学程序设计要有肯定是的逻辑思维能力,“逻思力”的造就要长时间的实践熬炼。 要想成为一名优异的程序员,最重要的是掌握编程思想。 要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。 因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去下手实践,只要明白了大概,就要敢于自己下手去体验。 谁都有熬头次。 有些问题只有经由过程实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的常识变成自己的,高手都是如许成材的。 (3)选择一种合适的入门delphi游戏编程导学语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计东西不外乎如下几类: 1)当地研发 应用软件研发的东西有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库研发东西有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台研发 研发东西如 Java 等。 3)收集研发 对客户端研发东西如:Java Script 等;对服务器研发东西如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种研发东西中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。 选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3. 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些个概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些个语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4.掌握编程思想 学习一门语言或研发东西,语法结构、功效调用是次要的,最首要是学习它的思想。 例如学delphi游戏编程导学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程……;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl……,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就能够触类旁通。 5.多实践、多交流 掌握编程思想必须在编程现实工作中去实践和体会。 编程起步阶段要经常自己下手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,碰到问题要多虑几种解决的方案。 这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各别,各有高招,经由过程交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮忙自己提高水平。 亲自下手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是造就逻辑思维的好方法。 6.养成良好的编程习气 编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。 在此期间要注意养成一些良好的编程习气。 编程气势派头的好坏很大程度影响程序质量。 良好的编程气势派头可使程序结构清delphi游戏编程导学晰合理,且使程序代码易于维护。 如代码的缩进编排、变量命令规则的相符性、代码的注解等。 7.上彀学编程 在网上可以学到许多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的东西和作品及相关的教导质料供下载。 例如网站“编程课堂”( 回答者:匿名 2-25 13:30 VB编程东西 Visual Basic 6.0简体中文版 Visual Basic 6.0绿色精简版 MSDN VB6精简版 VB入门教程 VB程序设计系列教程 VB 意见意义例程 VB6实例教程 中文VB6傻瓜书 VB最简单入门教程 VB 6.0中文版范例入门与提高 VB初哥讲授 VB编程标准 看实例学VB 6.0 学习教程 控件时尚编程百例 VB 中文版实用培训教程 VB经典编程 VB6循序渐进教程 VB 6.0 中文版教程 VB_NET实例剖析与应用编程 中高级篇 VB精彩编程200例 VB超级教程 VB API函数大全 Visual Basic 6.0实例教程 VB 6.0数据库研发学习教程 数据库编程从入门到精通 VB6.0入门提高 21天学通Visual Visual 实用全书 Visual 学习范本 Visual 培训教程 Visual Basic实用编程标准 VB学习教程 VB的控件的学习 VB编程研发技术 COM+与VB6分delphi游戏编程导学布式应用程序设计 Visual Basic 插件研发人员指南 高级研发指南 高级编程 面向对象可重用组件研发 Visual Basic精彩编程200例 多电视台编程 高级程序员指南 Visual GDI+技术教程 控件应用编程实例教程 XML Web研发人员指南 VB和SQL Server编程指南 用开始1.1的研发 VB 游戏编程学习系统 Visual 编码技术 面向对象CLASS的实现 应用集锦例程 实例剖析应用编程 Visual 与动态网页技术 VB6研发宝典 VB系统资源 VB 例程序解说 数据库研发实例 与数据库研发教程 VB语言程序设计 面向对象的实现 Visual Basic 6.0应用编程150例 Visual 项目研发实践 Visual Basic 6.0 研发宝典 Visual Basic 6.0收集编程 Visual Basic6.0企业级应用程序研发 Visual Basic6.0数据库程序设计 Visual Basic 程序设计基础 Visual 数据库研发教程 Visual Basic 6 循序渐进教程 VB游戏编程21天自学通 Visual 进销存程序设计 Visual Basic程序设计导学 Visual 技术黑幕 和SOL Server 2000高级编程 利用VB设计打印复杂报表 Visual 编程基础 Visual Basic6.0元件程序研发指南 收集数据库整合应用 Visual Basic或C#始于WS Visual 程序设计与应用 VB研发手册与指南 与delphi游戏编程导学代码手册 VB 6.0中文版语言参考手册 VB编程经验手册 VB API 函数使用手册 VBA高级研发手册 VB速查手册之技巧篇 Remoting 技术手册 调试技术手册 Visual Basic 6.0 组件东西指南 字符串和正则表达式参考手册 VBScript语言参考 VB6程序设计参考手册 VB技巧问答 例 VB5 研发WEB数据库指南 VBscript英文帮忙手册 VB6控件参考手册 VB6语言参考手册 VB6程序员指南 VB5研发WEB数据库指南 VBA 高级研发指南 VB中文版实用参考手册 VB编程经验手册 VB6组件东西指南 Visual Basic API函数参考手册 Visual Basic 6.0实用参考手册 Vsual Basic 6.0 控件参考手册 Visual 类设计手册 Visual 语言参考手册 Visual 反射参考手册 Visual 线程参考手册 Visual Basic编程经验手册 Visual 专业人士指南 Visuai 编程培训教程 VB速查手册之技巧篇 VBscript英文帮忙手册 VB其它相关资源 VBSCRIPT函数方法速查 Visual Basic 第三方控件大全 Visual Basic 语言参考-函数速查 Access 2003 VBA 程序员参考书 VB、C快速进阶 V3.0 VB系统资源 VB Script语言参考 VB编程技巧集 VBScript 教程及语言参考 VBScript与JScript实例教程 VB英华文摘 Visual Basic 专门用语解释 VB常用函数 VBScript学习delphi游戏编程导学 VB学习一点通 VB Script基础 VBScript 帮忙手册 Visual Basic 常用数据算法集 VB视频相关 VB编程与应用(电大)29讲 编程经典Visual Basic 用多电视台学Visual Basic 电子科大— VB程序设计 多电视台讲授 null)提供内部实质意义丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程册本推荐等等。 8.加强计算机理论常识的再学习 学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的1个认识过程。 一开始要具备肯定是的计算机理论基础常识,包括编程所需的数学基础常识,具备了入门的条件,就能够开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论常识的再学习。 程序人人皆可编,但当你发现编到肯定是程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。 学过之后,许多以前碰到的问题都会水到渠成,使人有豁然开畅之感。 因此在学习编程的过程中delphi游戏编程导学要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、失散数学等数学理论基础常识。 如许经过不断的学习,再努力地实践,编程水平肯定是会不断提高到1个新高度。

VB 2005&.NET 3.0高级编程 目录

首先,第1章介绍了 Framework体系结构的概览,为后续学习打下基础。 接着,第2章深入剖析VB2005的核心元素,让读者对这款开发工具有深入理解。

第3章到第9章,从对象语法到异常处理和调试,逐步提升编程技能,面象对象编程(第4章)和泛型(第7章)更是关键概念。 第10章至第12章,介绍了如何利用2.0访问数据和XML技术在VB2005中的应用,以及 Framework的安全性。

第13章至第16章,焦点转向Visual Studio 2005的使用,以及如何结合SQL Server进行数据库操作。 Windows窗体(第15章)和其高级功能(第16章)则是Windows应用程序开发的核心部分。 Windows Presentation Foundation(WPF)在第17章被详细讲解,与Windows窗体的集成在第18章展开。

第19章至第22章,涵盖了2.0的基础和高级功能,以及程序集的管理。 部署和传统COM接口的使用在第23章和第24章涉及,线程技术在第25章深入讨论。 Windows Workflow Foundation(WF)在第25章出现,XML Web服务和远程技术则在第26章和第27章介绍。

最后,第28章到第32章探讨了企业级服务、网络编程和WCF等技术,而Windows服务在第31章被详细讲解。 第32章则关注VB与Internet的结合,为开发者提供了全面的网络应用开发指南。 附录部分则为读者提供了额外的技术参考和实用资源。

扩展资料

作者:(美)依夫杰



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