文章编号:11513时间:2024-10-01人气:
ASP.NET Identity 是一个用于在 ASP.NET Web 应用程序中管理用户身份认证和授权的框架。它提供了一套开箱即用的功能,包括用户注册、登录、注销、密码重置、角色管理和第三方登录。还提供了一个灵活的可扩展模型,允许您自定义身份认证和授权过程以满足您的特定需求。
ASP.NET Identity 提供了一个数据源控件,您可以使用它将用户数据绑定到 Web 控件。这使您可以轻松地显示和编辑用户数据,而无需编写任何代码。
要使用 ASP.NET Identity 数据源控件,请执行以下步骤:
<%-- Add the ASP.NET Identity data source control -->" SelectCommand="SELECT FROM AspNetUsers" UpdateCommand="UPDATE AspNetUsers SET UserName = @UserName, Email = @Email WHERE Id = @Id" DeleteCommand="DELETE FROM AspNetUsers WHERE Id = @Id" InsertCommand="INSERT INTO AspNetUsers (UserName, Email) VALUES (@UserName, @Email)">
// Bind the user data to the data source controlUsersDataSource.DataBind();
<%-- Create a GridView to display the user data -->
现在,当您运行页面时,您将看到一个 GridView,显示从数据库中检索到的所有用户数据。
ASP.NET Identity 对于管理 ASP.NET Web 应用程序中的用户身份认证和授权非常有用。它提供了一套开箱即用的功能,可以轻松自定义以满足您的特定需求。通过使用 ASP.NET Identity,您可以确保您的应用程序安全且易于使用。
MVC模式是Model-View-Controller的缩写,中文翻译为模式-视图-控制器。 MVC应用程序总是由这三个部分组成。 Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。 只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。 类似的,只要Controller改变了View,View会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。 MVC模式最早是smalltalk语言研究团提出的,应用于用户交互应用程序中。 smalltalk语言和java语言有很多相似性,都是面向对象语言,很自然的SUN在petstore(宠物店)事例应用程序中就推荐MVC模式作为开发Web应用的架构模式。 MVC模式是一种架构模式,其实需要其他模式协作完成。 在J2EE模式目录中,通常采用service to worker模式实现,而service to worker模式可由集中控制器模式,派遣器模式和Page Helper模式组成。 而Struts只实现了MVC的View和Controller两个部分,Model部分需要开发者自己来实现,Struts提供了抽象类Action使开发者能将Model应用于Struts框架中。 MVC模式是一个复杂的架构模式,其实现也显得非常复杂。 但是,我们已经终结出了很多可靠的设计模式,多种设计模式结合在一起,使MVC模式的实现变得相对简单易行。 Views可以看作一棵树,显然可以用Composite Pattern来实现。 Views和Models之间的关系可以用Observer Pattern体现。 Controller控制Views的显示,可以用Strategy Pattern实现。 Model通常是一个调停者,可采用Mediator Pattern来实现。 现在让我们来了解一下MVC三个部分在J2EE架构中处于什么位置,这样有助于我们理解MVC模式的实现。 MVC与J2EE架构的对应关系是:View处于Web Tier或者说是Client Tier,通常是JSP/Servlet,即页面显示部分。 Controller也处于Web Tier,通常用Servlet来实现,即页面显示的逻辑部分实现。 Model处于Middle Tier,通常用服务端的javaBean或者EJB实现,即业务逻辑部分的实现。 一、MVC设计思想MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。 视图(View)代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。 随着应用的复杂性和规模性,界面的处理也变得具有挑战性。 一个应用可能有很多不同的视图,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。 业务流程的处理交予模型(Model)处理。 比如一个订单的视图只接受来自模型的数据并显示给用户,以及将用户界面的输入数据和请求传递给控制和模型。 模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。 业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。 业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。 目前流行的EJB模型就是一个典型的应用例子,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但它不能作为应用设计模型的框架。 它仅仅告诉你按这种模型设计就可以利用某些技术组件,从而减少了技术上的困难。 对一个开发者来说,就可以专注于业务模型的设计。 MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,这也是判断开发人员是否优秀的设计依据。 抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。 MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。 我们可以用对象编程来做比喻,MVC定义了一个顶级类,告诉它的子类你只能做这些,但没法限制你能做这些。 这点对编程的开发人员非常重要。 业务模型还有一个很重要的模型那就是数据模型。 数据模型主要指实体对象的数据 保存(持续化)。 比如将一张订单保存到数据库,从数据库获取订单。 我们可以将这个模型单独列出,所有有关数据库的操作只限制在该模型中。 控制(Controller)可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。 划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。 控制层并不做任何的数据处理。 例如,用户点击一个连接,控制层接受请求后, 并不处理业务信息,它只把用户的信息传递给模型,告诉模型做什么,选择符合要求的视图返回给用户。 因此,一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。 模型、视图与控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视图。 如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的数据,所有其它依赖于这些数据的视图都应反映到这些变化。 因此,无论何时发生了何种数据变化,控制器都会将变化通知所有的视图,导致显示的更新。 这实际上是一种模型的变化-传播机制。 模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能,如图1所示。 二、MVC设计模式的实现 提供了一个很好的实现这种经典设计模式的类似环境。 开发者通过在ASPX页面中开发用户接口来实现视图;控制器的功能在逻辑功能代码()中实现;模型通常对应应用系统的业务部分。 在中实现这种设计而提供的一个多层系统,较经典的ASP结构实现的系统来说有明显的优点。 将用户显示(视图)从动作(控制器)中分离出来,提高了代码的重用性。 将数据(模型)从对其操作的动作(控制器)分离出来可以让你设计一个与后台存储数据无关的系统。 就MVC结构的本质而言,它是一种解决耦合系统问题的方法。 2.1 视图视图是模型的表示,它提供用户交互界面。 使用多个包含单显示页面的用户部件,复杂的Web页面可以展示来自多个数据源的内容,并且网页人员,美工能独自参与这些Web页面的开发和维护。 在下,视图的实现很简单。 可以像开发WINDOWS界面一样直接在集成开发环境下通过拖动控件来完成页面开发本。 本文中介绍每一个页面都采用复合视图的形式即:一个页面由多个子视图(用户部件)组成;子视图可以是最简单HTML 控件、服务器控件或多个控件嵌套构而成的Web自定义控件。 页面都由模板定义,模板定义了页面的布局,用户部件的标签和数目,用户指定一个模板,平台根据这些信息自动创建页面。 针对静态的模板内容,如页面上的站点导航,菜单,友好链接,这些使用缺省的模板内容配置;针对动态的模板内容(主要是业务内容),由于用户的请求不同,只能使用后期绑定,并且针对用户的不同,用户部件的显示内容进行过滤。 使用由用户部件根据模板配置组成的组合页面,它增强了可重用性,并原型化了站点的布局。 视图部分大致处理流程如下:首先,页面模板定义了页面的布局;页面配置文件定义视图标签的具体内容(用户部件);然后,由页面布局策略类初始化并加载页面;每个用户部件根据它自己的配置进行初始化,加载校验器并设置参数,以及事件的委托等;用户提交后,通过了表示层的校验,用户部件把数据自动提交给业务实体即模型。 这一部分主要定义了WEB页面基类PageBase;页面布局策略类PageLayout,完成页面布局,用于加载用户部件到页面;用户部件基类UserControlBase即用户部件框架,用于动态加载检验部件,以及实现用户部件的个性化。 为了实现WEB应用的灵活性,视图部分也用到了许多配置文件例如:置文件有模板配置、页面配置、路径配置、验证配置等。 2.2 控制器为了能够控制和协调每个用户跨越多个请求的处理,控制机制应该以集中的方式进行管理。 因此,为了达到集中管理的目的引入了控制器。 应用程序的控制器集中从客户端接收请求(典型情况下是一个运行浏览器的用户),决定执行什么商业逻辑功能,然后将产生下一步用户界面的责任委派给一个适当的视图组件。 用控制器提供一个控制和处理请求的集中入口点,它负责接收、截取并处理用户请求;并将请求委托给分发者类,根据当前状态和业务操作的结果决定向客户呈现的视图。 在这一部分主要定义了HttpReqDispatcher(分发者类)、HttpCapture(请求捕获者类)、Controller(控制器类)等,它们相互配合来完成控制器的功能。 请求捕获者类捕获HTTP请求并转发给控制器类。 控制器类是系统中处理所有请求的最初入口点。 控制器完成一些必要的处理后把请求委托给分发者类;分发者类分发者负责视图的管理和导航,它管理将选择哪个视图提供给用户,并提供给分发资源控制。 在这一部分分别采用了分发者、策略、工厂方法、适配器等设计模式。 为了使请求捕获者类自动捕获用户请求并进行处理, 提供低级别的请求/响应 API,使开发人员能够使用 框架类为传入的 HTTP 请求提供服务。 为此,必须创作支持 接口和实现 ProcessRequest() 方法的类即:请求捕获者类,并在 的 <httphandlers> 节中添加类。 收到的每个传入 HTTP 请求最终由实现 IHTTPHandler 的类的特定实例来处理。 IHttpHandlerFactory 提供了处理 IHttpHandler 实例 URL 请求的实际解析的结构。 HTTP 处理程序和工厂在 配置中声明为 文件的一部分。 定义了一个 <httphandlers> 配置节,在其中可以添加和移除处理程序和工厂。 子目录继承 HttpHandlerFactory 和 HttpHandler 的设置。 HTTP 处理程序和工厂是 页框架的主体。 工厂将每个请求分配给一个处理程序,后者处理该请求。 例如,在全局 文件中, 将所有对 ASPx 文件的请求映射到 HttpCapture类: <httphandlers>......</httphandlers>2.3 模型MVC系统中的模型从概念上可以分为两类――系统的内部状态和改变系统状态的动作。 模型是你所有的商业逻辑代码片段所在。 本文为模型提供了业务实体对象和业务处理对象:所有的业务处理对象都是从ProcessBase类派生的子类。 业务处理对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模型,并且把响应提交到合适的视图组件以产生响应。 业务实体对象可以通过定义属性描述客户端表单数据。 所有业务实体对象都EntityBase派生子类对象,业务处理对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。 通过业务实体对象实现了对视图和模型之间交互的支持。 实现时把做什么(业务处理)和如何做(业务实体)分离。 这样可以实现业务逻辑的重用。 由于各个应用的具体业务是不同的,这里不再列举其具体代码实例。 三、MVC设计模式的扩展 通过在中的MVC模式编写的,具有极其良好的可扩展性。 它可以轻松实现以下功能:①实现一个模型的多个视图;②采用多个控制器;③当模型改变时,所有视图将自动刷新;④所有的控制器将相互独立工作。 这就是MVC模式的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。 以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互独立,便于团体开发,提高开发效率。 下面讨论如何实现一个模型、两个视图和一个控制器的程序。 其中模型类及视图类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。 对于控制器中的类,只需要增加另一个视图,并与模型发生关联即可。 该模式下视图、控制器、模型三者之间的示意图如图2所示。 同样也可以实现其它形式的MVC例如:一个模型、两个视图和两个控制器。 从上面可以看出,通过MVC模式实现的应用程序具有极其良好的可扩展性,是面向对象编程的未来方向。 四、MVC的优点大部分用过程语言比如ASP、PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的数据编程。 例如,直接向数据库发送请求并用HTML显示,开发速度往往比较快,但由于数据页面的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性。 产品设计弹性力度很小,很难满足用户的变化性需求。 MVC要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通过模型可以得到更好地体现。 首先,最重要的是应该有多个视图对应一个模型的能力。 在目前用户需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。 例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。 按MVC设计模式,一个订单模型以及多个视图即可解决问题。 这样减少了代码的复制,即减少了代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。 其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于接口的使用。 再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。 一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。 控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起完成不同的请求,因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。 最后,它还有利于软件工程化管理。 由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程序代码。 五、MVC的不足 MVC的不足体现在以下几个方面:(1)增加了系统结构和实现的复杂性。 对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。 (2)视图与控制器间的过于紧密的连接。 视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。 (3)视图对模型数据的低效率访问。 依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。 对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。 (4) 目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC模式。 改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。
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