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全局变量的替代方案:探索替代选项以提高代码质量 (全局变量的替代方法)

文章编号:11670时间:2024-10-01人气:


全局变量的替代方案

全局变量通常被认为是一种不好的做法,因为它会导致难以维护和容易出错的代码。有几种替代方案可以提高代码质量并避免使用全局变量。

替代方案 1:局部变量

局部变量只在函数或块的作用域内可用。这限制了它们的可见性,并使得追踪代码中的变量更容易。例如,以下代码使用局部变量来存储一个计数器:

function incrementCounter() {var counter = 0;counter++;return counter;}

替代方案 2:参数

参数是传递给函数或方法的值。它们允许在需要时将数据传递到函数,而无需使用全局变量。例如,以下代码使用参数来传递要计算的计数器:

function incrementCounter(counter) {counter++;return counter;}

替代方案 3:单例模式

单例模式是一个设计模式,它确保一个类只有一个实例。这是一种防止在整个应用程序中创建多个全局变量的方法。例如,以下代码使用单例模式来创建数据库连接:

var Database = (function () {var instance;function init() {// 数据库连接逻辑return {// 公共方法和属性};}return {getInstance: function () {if (!instance) {instance = init();}return instance;}};})();

替代方案 4:服务

服务是AngularJS和其它框架中用于管理应用程序状态的组件。它们是单例对象,可以被注入到


Javascript中的局部变量、全局变量的详解与var、let的使用区别

在 JavaScript 中,变量分为局部变量和全局变量,理解它们的差异对于编写高效和可维护的代码至关重要。 在本文中,我们将探讨变量的作用域、提升机制以及 `var` 和 `let` 的使用区别。 ### 变量的作用域与提升机制在大多数编程语言中,变量的作用域可以分为全局作用域和局部作用域。 全局作用域指的是在函数外部定义的变量,而局部作用域则是在函数内部定义的变量。 在 JavaScript 中,变量作用域的规则较为特殊。 例如,尝试在函数外部定义变量,并在函数内部访问它,结果可能并非如预期。 下面通过一个简单的示例来说明这一概念。 在 `` 文件中,我们定义了三个变量并在函数内部和外部进行了访问。 结果显示,函数内部定义的变量 `test_var3` 为局部变量,而函数外部定义的变量 `test_var1` 和未使用关键字定义的 `test_var2` 为全局变量。 通过这一实例,我们得出在函数体外使用 `var` 关键字定义的变量以及在函数体内未使用任何关键字声明的变量属于全局变量;而在函数体内使用 `var` 关键字声明的变量为局部变量。 ### `var` 声明的全局变量与局部变量同名当全局变量与局部变量同名时,局部变量会覆盖全局变量的作用。 例如,在 `` 文件中,我们定义了同名变量,但在函数内部访问时,优先使用局部变量,因此输出为函数内部的 `test_var`。 当离开函数后,全局变量仍然可用。 ### JavaScript 中变量的块范围在某些编程语言中,如 Java、C 和 C++,变量的作用范围受限于它们定义的块(如 if 语句块或循环块)。 而在 JavaScript 中,尽管变量可以在块内定义,但它们的作用范围不限于块内。 例如,在 `` 文件中,我们定义了一个变量在 `if` 语句块和循环块内,这些变量在整个函数中都是可访问的。 ### `let` 关键字声明变量为了克服 `var` 的限制,如变量提升和块范围问题,`let` 关键字被引入。 `let` 用于声明块作用域的变量,这意味着它只能在声明它的块内访问,且不会提升到声明位置之前。 在 `` 文件中,我们使用 `let` 关键字定义了一个变量,并在循环外尝试访问它,结果为 `undefined`。 这表明 `let` 变量在块外不可访问。 在 `` 文件中,尽管函数内存在与全局变量同名的局部变量,但由于 `let` 没有提升机制,直接访问全局变量时会报错。 ### 结论综上所述,理解 JavaScript 中变量的作用域、提升机制以及 `var` 和 `let` 的差异对于编写高质量的代码至关重要。 在支持 `let` 的环境中,尽量使用 `let` 可以避免变量提升带来的潜在问题,从而提高代码的可读性和可维护性。 为了进一步了解和交流,我们诚邀您关注我们的微信公众号:code随笔。 扫描下方二维码即可轻松关注,与我们共同探索更多编程技巧与知识。

python中(a and b)返回0是啥意思?

探索替代选项以提高代码质量

返回值为0,表示结果是假。 说明a和b至少有一个不是真。

ASP的介绍``

1. 【动】角蝰(一种小毒蛇)[C]asp2ASP过时了!!KK: []DJ: []【诗】=aspenASP是Active Server Page的缩写,意为“活动服务器网页”。 ASP是微软公司开发代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。 ASP的网页文件的格式是,现在常用于各种动态网站中。 ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或web应用程序。 ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。 利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。 与HTML相比,ASP网页具有以下特点: (1)利用ASP可以实现突破静态网页的一些功能限制,实现动态网页技术; (2)ASP文件是包含在HTML代码所组成的文件中的,易于修改和测试; (3)服务器上的ASP解释程序会在服务器端制定ASP程序,并将结果以HTML格式传送到客户端浏览器上,因此使用各种浏览器都可以正常浏览ASP所产生的网页; (4)ASP提供了一些内置对象,使用这些对象可以使服务器端脚本功能更强。 例如可以从web浏览器中获取用户通过HTML表单提交的信息,并在脚本中对这些信息进行处理,然后向web浏览器发送信息; (5)ASP可以使用服务器端ActiveX组建来执行各种各样的任务,例如存取数据库、发现哦那个Email或访问文件系统等。 (6)由于服务器是将ASP程序执行的结果以HTML格式传回客户端浏览器,因此使用者不会看到ASP所编写的原始程序代码,可放置ASP程序代码被窃取。 ASP的工作原理:当在Web站点中融入ASP功能后,将发生以下事情: 1、用户向浏览器地址栏输入网址,默认页面的扩展名是。 2、浏览器向服务器发出请求。 3、服务器引擎开始运行ASP程序。 4、ASP文件按照从上到下的顺序开始处理,执行脚本命令,执行HTML页面内容。 5、页面信息发送到浏览器。 ASP的运行环境asp需要运行在PWS或IIS下。 PWS或IIS服务在windows98或windows2000的光盘上附带着,可以通过“添加/删除程序”中的“添加/删除windows组件”来安装。 一般asp需与access数据库或SQL Server数据库结合使用,编出功能强大的程序。 能够运行ASP的web服务器软件Windows2000默认安装的是IIS5.0(internet information server),而windows xp默认安装的是IIS5.1,windows 2003默认安装的IIS6.0。 PWS(personal web server)运行在windows98环境下的简单个人网页服务器。 ASP的意涵与特性ASP( Application Service Provider,应用软体租赁服务提供者 )即是指「透过网路以租赁方式提供应用软体服务的业者」,即是指业者以应用软体为主体,透过网路一对多地传递服务,这种以服务为主的交易模式促使企业可藉由租赁的方式,以更符合成本效益的方式拥有软体的使用权,并且亦能因为业者集中式的管理而大幅降低企业维护的成本.基本上,ASP即具有「软体服务化,服务网路化」,「资讯委外服务与网路结合」与「产品通路化,通路产品化」等三大特性,其甚至可以被视为是ISP(Internet Service Provider)与ITS(Information Technology Service)的结合的英文是Application Service Provider,中文的标准翻译就是“应用服务提 供商”,是指为商业或者个人客户提供管理应用解决方案的公司或者企业。 最近 ASP被媒体炒做十分火热,不是IT行业的人面对一堆技术名词专业术语很难弄清楚 ASP的内容,本文试图用浅显的语言来为广大的读者揭开ASP神秘的面纱,对于IT 行业的大热门ASP领域有一些基本的认识。 1. ASP是什么东西?简单地讲,ASP就是为客户提供服务的服务商,它和会计事物所、婚姻介绍所没有 什么本质方面的区别。 不同的是ASP主要是通过INTERNET(国际互联网络)作为主 要工作和业务工具,采用一对多的方式,向企业、公司提供标准化的应用软件以 及相关的技术咨询、管理租赁的服务,ASP的概念最早是1998年由美国人提出来的 。 目前被全球各大IT厂商看好并被认为是可以推动网络经济发展的,有稳固基础 的第三种网络商业模式。 和传统的外包服务(Outsourcing)相比,ASP的主要区别在于:ASP是一对多的经 营模式,提供的服务有兼容性和可协调性,并且ASP的收费方式一般是按月收费。 业界认为:ASP一般有这样一些“成员”:电信运营商、传统IT服务厂商、互联网 络接入服务商(ISP)、独立软件供应商(ISV)、系统集成商和单纯的ASP公司。 根据流行的观点,ASP有如下五个核心内涵:a. ASP着重应用为中心,提供对于应用方面的访问和管理。 b. ASP服务可以为用户提供没有在服务器、人员、系统和系统授权等前期资源投 入情况下就可以在“定制”的全新应用系统环境进行访问的服务,如ISP,而这样 的服务一般按月份ASP收取服务费。 c. ASP采用集中管理的方式---ASP一般都有一个管理中心,所有的客户通过INTE RNET来进行远程访问,获得技术支持和咨询服务。 d. 一对多的服务,也就是讲,ASP提供的是标准化的产品包,产品都是最低程度 的自定义或者没有实现客户定制化,对于行业用户来讲已经达到实用方便的标准 。 e. 按照合同交付,在ASP客户的眼中,ASP是一家根据客户协议内容提供相关服务 ,保证应用服务系统服务可以得到确实履行的机构。 2. ASP为什么会火? 从大的方面来讲,困扰国内企业生存、发展的核心问题是管理问题。 随着互联网 络的普及和应用的深入,企业用户可以随时随地直接租用ASP的服务器和软件系统 来进行自己的业务管理,这样做的好处在于;第一,企业可以节省大笔用于IT建 设方面的资金,大幅度降低企业管理信息化的成本。 第二,ASP的用户可以采用各 种方式获得应用和服务,软件类服务产品完全可以通过网络在非常短的时间内组 成一个完善的、高效的、先进的企业管理系统,迅速获得企业一体化的运营管理 方案。 网络经济发展突飞猛进,电子商务一日千里,网络和网站从门户到内容、从注意 力到垂直性,目前逐渐转向热衷ASP也是一个主要的原因。 笔者资料中,国内最早对ASP触电的是网友“飞鸟”,在1998年6月自发组织了研 究、交流和探讨ASP技术的“飞鸟之家”,现在已经发展成为,成为 国内最早的ASP应用技术服务提供商网站。 上海的互易网络有限公司结合国内实际 情况,推出了为国内企业服务的ASP平台互易网,向企业提供以电子商务为核心的 ,企业内、外部网络设施和应用的远程构架和托管服务,创造虚拟企业门户(EP )直接将ASP应用到商业增殖环节中去。 此外,ISP也全面转向ASP的怀抱,成为ISP进一步发展的产物。 软件商对于ASP更 是情有独钟。 业界最新的消息是,中国第三电信“网通”已经制定ASP发展战略, 国内最大的管理咨询公司“汉普”将把旗下八个子公司定位在企业内部资源计划 管理(ERP)领域的ASP中,北京“联成互动”瞄准客户关系管理(CRM)领域的A SP,北京“数码方舟”定位在网络办公的ASP,HP正在和中国建设银行讨论共建金 融领域的ASP。 ASP正在IT经济大潮中显山露水,其发展前景不可估量。 3. ASP的发展阶段和面临的问题以网络服务商、软件厂商和ISP为主力的各种IT角色,正在根据自己的优势条件出 发对ASP领域进行多种方面的尝试。 就目前阶段来讲,ASP提供的服务不计其数五 花八门,没有标准化和量化的概念,硬件厂商向ASP的“土壤”和势力方向靠拢, 软件厂商和ISP则直接参与到ASP业务的第一线。 笔者估计,经过一段时间的试探和发展,ASP将向服务集成方面发展,产品和服务 初步的标准化将很快建立起来,接着进入到市场细化和标准制定、ASP产品成熟时 期,ASP的稳步增长,最终将成为IT行业商务模式的核心!目前在ASP发展的道路上,主要面临的问题是观念的转变方面:用租赁代替购买, 服务集成代替产品经销商、服务经济代替产品经济等等。 具体到实际方面来讲, 安全和服务的质量是ASP和客户共同关心的头等大事,要实现ASP提出的“租赁高 科技”的口号,ASP任重而道远!ASP常用内置函数 1,日期/时间函数这些函数包括对“年”、“月”、“日”、“时”、“分”、“秒”、“星期”等的显示。 (1)Now函数:根据计算机系统设定的日期和时间,返回当前的日期和时间值。 使用方法now();(2)Date函数:只返回当前计算机系统设定的日期值。 使用方法:date();(3)Time函数:只返回当前计算机系统设定的时间值。 使用方法:time();(4)Year函数:返回一个代表某年的整数。 使用方法:year(date),其中date参数是任意的可以代表日期的参数,比如“year(date())”就表示是从“date()”得出的日期中提取其中“年”的整数。 另外,还可以这样应用:“year(#5 20,2006#)”表示提取“2006年5月20日”中“年”的整数值。 关于“5 20,2006”,也可使用“5-20-2006”、“5/20/2006”等形式表现,即“某月某日”和“某年”的组合。 同时注意使用“#”进行包括以表示日期值。 (5)Month函数:返回1到12之间的整数值,表示一年中某月。 使用方法:month(date)。 关于参数date的说明和year函数相同。 但要注意日期的正确性,比如“#13-31-2006#”,根本就没有“13”月,肯定是错误的了。 (6)Day函数:返回1到31之间的整数值,表示一个月中的某天。 使用方法:day(date)。 关于参数date的说明和year函数相同。 同样要注意日期的正确性,比如“#2-30-2006#”其中对“2”月定义的“30”日这天就是错误的。 (7)Hour函数:返回0到23之间的整数值,表示一天中的某个小时。 使用方法:hour(time)。 其中参数time是任意的可代表时间的表达式。 比如“hour(time())”就表示是从“time()”得出的时间中提取其中“小时”的整数。 同样,参数time还可以这样应用“hour(#11:45:50#)”表示从“11”时“45”分“50”秒中提取当前小时数。 当然,定义的时间要符合时间的规范。 (8)Minute函数:返回0到59之间的整数值,表示一小时中的某分钟。 使用方法:minute(time)。 time参数的说明和hour函数相同。 (9)Second函数:返回0到59之间的整数值,表示一分钟中的某秒。 使用方法:second(time)。 time参数的说明和hour函数相同。 (10)Weekday函数:返回一个星期中某天的整数。 使用方法:weekday(date)。 关于参数date的说明和year函数相同。 该函数返回值为“1”到“7”,分别代表“星期日”、“星期一”……“星期六”。 比如当返回值是“4”时就表示“星期三”。 (11)WeekDayName函数:返回一个星期中具体某天的字符串。 相对weekday函数而言即翻译出“星期几”,使用方法:weekdayname(weekday)。 参数weekday即星期中具体某天的数值。 比如“weekdayname(weekday(date()))”就表示当前是“星期几”。 因为“date()”表示的是当前的时间,而“weekday(date())”就表示的是一星期中具体某天的整数。 当然weekdayname函数最终显示的字符串内容还与当前操作系统语系有关,比如中文操作系统将显示“星期一”这类的中文字符,而英文操作系统则显示为“Mon”(Monday简写)。 此外,在VBScript中还有一些关于时间间隔的计算函数:(1)DateAdd函数:返回指定时间间隔的日期、时间。 可以计算出相隔多少年、或相隔几个月、又或相隔几个小时等的新日期、时间。 使用方法:dateadd(interval, number, date)。 其中参数interval表示需要添加的时间间隔单位。 其是以字符串的形式表达的,比如“yyyy”表示年,“q”表示季度,“m”表示月份,“d”表示天数,“ww”表示周数,“h”表示小时数,“n”表示分钟数,“s”表示秒数。 而参数number则表示添加的时间间隔数。 其是以数值的形式表达的,可以为负值。 参数date则要求是日期、时间的正确格式。 比如dateadd(d,100,2006-5-20)就表示2006年5月20号以后的100天的日期值:2006-8-28。 再比如dateadd(h,-12,2005-5-20 10:00:00)就表示2005年5月20号上午10点前的12小时的日期时间:2005-5-19 22:00:00。 (2)DateDiff函数:返回两个日期时间之间的间隔。 可计算出两个日期相隔的年代、小时数等。 使用方法:datediff(interval,date1,date2)。 参数interval和dateadd函数中的interval参数内容描述相同,date1和date2参数分别就是相互比较的两个日期时间。 另外,当date1的日期时间值大于date2时,将显示为负值。 比如DateDiff(yyyy,1982-7-18,date)表示某人的出生到现在已经多少年了。 又比如DateDiff(d,1982-7-18,2062-7-18)则计算了80年过了多少天。 2,字符串处理函数在脚本的功能处理中,通常需要对一些字符串进行一些修饰性处理。 比如过滤掉字符串中的敏感字眼以符合最终显示的要求;又比如一段较长的字符串,需要提取开头的几个字符时。 (1)Asc函数:返回字符串中第一个字母对应的ANSI字符代码。 使用方法:asc(string)。 其中string参数表示字符串。 (2)Chr函数:返回指定了ANSI 字符代码对应的字符。 使用方法:chr(chrcode)。 参数chrcode是相关的标识数字。 该函数的功能和asc函数形成对应。 比如:asc(“a”)表示小写字母“a”的ANSI 字符“97”;同样chr(97)表示的就是“小写字母a”。 另外chr(chrcode)中参数chrcode值为0到31的数字时,表示不可打印的ASCII码。 比如“chr(10)”表示换行符,“chr(13)”表示回车符等,这常用于输入和显示格式的转换中。 (3)Len函数:返回字符串内字符的数目(字节数)。 使用方法:len(string)。 比如len(“love”)的值就是4。 (4)LCase函数:返回所有字符串的小写形式。 使用方法:lcase(string)。 比如lcase(“CNBruce”)返回为“cnbruce”。 (5)UCase函数:返回所有字符串的大写形式。 与lcase函数形成对应。 同样,ucase(“CNBruce”)返回为“CNBRUCE”。 (6)trim函数、LTrim函数和RTrim函数:分别返回前导和后续不带空格、前导不带空格或后续不带空格的字符串内容。 比如:trim(“ cnbruce ”)返回为“cnbruce”,前导和后续都不带空格;ltrim(“ cnbruce ”)返回为“cnbruce ”,前导不带空格;rtrim(“ cnbruce ”)返回为“ cnbruce”,后续不带空格;该函数常用于注册信息中,比如确保注册用户名前或后的空格。 (7)Left函数:返回从字符串的左边算起的指定数目的字符。 使用方法:left(string,length)。 比如left(“brousce”,5)返回为“brous”,即前五位字符。 (8)Right函数:返回从字符串的左边算起的指定数目的字符。 使用方法:right(string,length)。 比如right(“brousce”,4)返回为“usce”,即后四位字符。 (9)instr函数:返回某字符串在另一字符串中第一次出现的位置。 比如现在查找字母“A”在字符串“A110B121C119D1861”中第一次出现的位置,则可以 instr(my_string,A110B121C119D1861)(10)Mid函数:从字符串中返回指定数目的字符。 比如现在的“110”则应该是从字符串“A110B121C119D1861”的第2位取得3个单位的值:mid(A110B121C119D1861,2,3)(11)Replace函数:在字符串中查找、替代指定的字符串。 replace(strtobesearched,strsearchfor,strreplacewith)其中strtobesearched是字符串,strsearchfor是被查找的子字符串,strreplacewith是用来替代的子字符串。 比如 replace(rscon,<,<) 则表示将rscon中所有“<”的字符替换为“<”3,类型转换函数Cbool(string) 转换为布尔值Cbyte(string) 转换为字节类型的值Ccur(string) 转换为货币类值Cdate(string) 转换为日前类型的值Cdbl(string) 转换为双精度值Cint(string) 转换为整数值Clng(string) 转换为长整型的值Csng(string) 转换为单精度的值Cstr(var) 转换为字符串值Str(var) 数值转换为字符串Val(string) 字符串转换为数值4,运算函数Abs(nmb) 返回数子的绝对值Atn(nmb) 返回一个数的反正切Cos(nmb) 返回一个角度的余炫值Exp(nmb) 返回自然指数的次方值Int(nmb) 返回数字的整形(进位)部份Fix(nmb) 返回数字的整形(舍去)部份Formatpercent(表达式) 返回百分比Hex(nmb) 返回数据的16进制数Log(nmb) 返回自然对数Oct(nmb) 返回数字的8进制数Rnd 返回大于“0”而小于“1”的随机数,但此前需 randomize 声明产生随机种子Sgn(nmb) 判断一个数字的正负号Sin(nmb) 返回角度的正铉值Sqr(nmb) 返回数字的二次方根Tan(nmb) 返回一个数的正切值5,其他函数IsArray(var) 判断一个变量是否是数组IsDate(var) 判断一个变量是否是日期IsNull(var) 判断一个变量是否为空IsNumeric(var) 判断表达式是否包含数值IsObject(var) 判断一个变量是否是对象TypeName(var) 返回变量的数据类型Array(list) 返回数组Split(liststr) 从一个列表字符串中返回一个一维数组LBound(arrayP 返回数组的最小索引Ubound(array) 返回数组的最大索引CreateObject(class) 创建一个对象GetObject(pathfilename) 得到文件对象

Code Review理论与实战详解

CodeReview理论与实战

摘要

CodeReview是一种通过复查代码提高代码质量的过程,在XP方法中占有极为重要的地位,也已经成为软件工程中一个不可缺少的环节。 本文通过对CodeReview的一些概念和经验的探讨,就如何进行CodeReview和CodeReview中应该注意什么提出一些建议。 本文中涉及的问题大部分针对JAVA类代码。 同时本文不涉及CodeReview过程和组织。

关键词:CodeReview,JAVA,XP,代码质量,软件工程

一、CodeReview简介

1CodeReview的目的

凡事知其然还要知其所以然,我们首先需要知道什么是CodeReview和我们使用它的目的是什么。 CodeReview是一种用来确认方案设计和代码实现的质量保证机制,通过这个机制我们可以对代码,测试过程和注释进行检查。 CodeReview主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过CodeReview可以达到如下目的:

1,尽早地发现bug;

这里并不是指一些简单的bug,而是一些可能是因为经验上不足而出现的潜在的bug。 因此codereview人员一定是要比较有经验的人担当。

2,帮助初级开发人员学习高级开发人员的经验,以达到知识共享;

这点也很重要,使得小组成员不断地进步,这样才能更有效地工作。

3,保证项目组成员有良好的沟通;

codereview人员起着小组沟通桥梁的作用,而不是去熟悉每个单元代码,而去调试、编译等工作,那样还不如自己去写整个系统。

4,项目或产品的代码更容易维护;

这里就是检查代码规范、代码注释等。 使得代码尽量统一化,最理想的效果是看不出是哪个具体人写的,而是哪个Team写的。

5,避免开发人员犯一些很常见,很普通的错误

2CodeReview的前提

知道了CodeReview的目的,我们就可以看看如何做CodeReview了,但在做CodeReview前我们还有事要做,所谓预则立,不预则废,就是说如果在进入CodeReview之前我们不做些准备工作,CodeReview很容易就变得没有意义或是流于形式,这在我们周围是有很多例子的啊。进入CodeReview需要检查的条件如下:

a)CodeReview人员是否理解了CodeReview的概念和CodeReview将做什么

如果做CodeReview的人员不能理解CodeReview对项目成败和代码质量的重要程度,他们的做法可能就会是应付了事。

b)代码是否已经正确的build,build的目的使得代码已经不存在基本语法错误

我们总不希望高级开发人员或是主管将时间浪费在检查连编译都通不过的代码上吧。

c)代码执行时功能是否正确

CodeReview人员也不负责检查代码的功能是否正确,也就是说,需要复查的代码必须由开发人员或质量人员负责该代码的功能的正确性。

d)Review人员是否理解了代码

做复查的人员需要对该代码有一个基本的了解,其功能是什么,是拿一方面的代码,涉及到数据库或是通讯,这样才能采取针对性的检查

e)开发人员是否对代码做了单元测试

这一点也是为了保证CodeReview前一些语法和功能问题已经得到解决,CodeReview人员可以将精力集中在代码的质量上。

3CodeReview需要做什么

好了,进入条件准备好了,有人在这些条件中看到CodeReview这也不负责,那也不检查,不禁会问,CodeReview到底做什么?其实CodeReview主要检查代码中是否存在以下方面问题:代码的一致性、编码风格、代码的安全问题、代码冗余、是否正确设计以满足需求(性能、功能等等),下边我们一一道来。 以下内容参考了《SoftwareQualityAssurance:DocumentationandReviews》一文中的代码检查部分。

3.1完整性检查(Completeness)

代码是否完全实现了设计文档中提出的功能需求

代码是否已按照设计文档进行了集成和Debug

代码是否已创建了需要的数据库,包括正确的初始化数据

代码中是否存在任何没有定义或没有引用到的变量、常数或数据类型

3.2一致性检查(Consistency)

代码的逻辑是否符合设计文档

代码中使用的格式、符号、结构等风格是否保持一致

3.3正确性检查(Correctness)

代码是否符合制定的标准

所有的变量都被正确定义和使用

所有的注释都是准确的

所有的程序调用都使用了正确的参数个数

3.4可修改性检查(Modifiability)

代码涉及到的常量是否易于修改(如使用配置、定义为类常量、使用专门的常量类等)

代码中是否包含了交叉说明或数据字典,以描述程序是如何对变量和常量进行访问的

代码是否只有一个出口和一个入口(严重的异常处理除外)

3.5可预测性检查(Predictability)

代码所用的开发语言是否具有定义良好的语法和语义

是否代码避免了依赖于开发语言缺省提供的功能

代码是否无意中陷入了死循环

代码是否是否避免了无穷递归

3.6健壮性检查(Robustness)

代码是否采取措施避免运行时错误(如数组边界溢出、被零除、值越界、堆栈溢出等)

3.7结构性检查(Structuredness)

程序的每个功能是否都作为一个可辩识的代码块存在

循环是否只有一个入口

3.8可追溯性检查(Traceability)

代码是否对每个程序进行了唯一标识

是否有一个交叉引用的框架可以用来在代码和开发文档之间相互对应

代码是否包括一个修订历史记录,记录中对代码的修改和原因都有记录

是否所有的安全功能都有标识

3.9可理解性检查(Understandability)

注释是否足够清晰的描述每个子程序

是否使用到不明确或不必要的复杂代码,它们是否被清楚的注释

使用一些统一的格式化技巧(如缩进、空白等)用来增强代码的清晰度

是否在定义命名规则时采用了便于记忆,反映类型等方法

每个变量都定义了合法的取值范围

代码中的算法是否符合开发文档中描述的数学模型

3.10可验证性检查(Verifiability)

代码中的实现技术是否便于测试

二、CodeReview经验检查项

以下是在实践中建立的检查列表(checklist),通过分类和有针对性的检查项,保证了CodeReview可以有的放矢。

1JAVA编码规范方面检查项

检查项参照JAVA编码规范执行,见《JAVA编码规范(JavaCodeConventions)》

2面向对象设计方面检查项

这几点的范围都很大,不可能在本文展开讨论,有专门的书籍介绍这方面问题,当然在CodeReview中主要靠经验来判断。

A)类设计和抽象是否合适

B)是否符合面向接口编程的思想

C)是否采用合适的设计范式

3性能方面检查项

性能检查在大多数代码中都是需要严重关注的方面,也是最容易出现问题的方面,常常有程序员写出了功能和语法没有丝毫问题的代码后,正式运行时却在性能上表现不佳,从而不得不做大量的返工,甚至是推倒重来。

A)在海量数据出现时,队列,表,文件,在传输,upload等方面是否会出现问题,有无控制,如分配的内存块大小,队列长度等控制参数

B)对hashtable,vector等集合类数据结构的选择和设置是否合适,如正确设置capacity,loadfactor等参数,数据结构的是否是同步的

C)有无滥用String对象的现象

D)是否采用通用的线程池、对象池模块等cache技术以提高性能

E)类的接口是否定义良好,如参数类型等,避免内部转换

F)是否采用内存或硬盘缓冲机制以提高效率

G)并发访问时的应对策略

H)I/O方面是否使用了合适的类或采用良好的方法以提高性能(如减少序列化,使用buffer类封装流等)

I)同步方法的使用是否得当,是否过度使用

J)递归方法中的叠代次数是否合适,应该保证在合理的栈空间范围内

K)如果调用了阻塞方法,是否考虑了保证性能的措施

L)避免过度优化,对性能要求高的代码是否使用profile工具,如Jprobe等

4资源泄漏处理方面检查项

对于JAVA来说由于存在垃圾收集机制,所以内存泄漏不是太明显,但使用不当,仍然存在内存泄漏的问题。 而对于其它的语言,如C++等在这方面就要严重关注了。 当然数据库连接资源不释放的问题也是广大程序员最常见的,相信有很多的PM被这个问题折磨的死去活来。

A)分配的内存是否释放,尤其在错误处理路径上(对非JAVA类)

B)错误发生时是否所有的对象被释放,如数据库连接、Socket、文件等

C)是否同一个对象被释放多次(对非JAVA类)

D)代码是否保存准确的对象reference计数(对非JAVA类)

5线程安全方面检查项

线程安全问题实际涉及两个方面,一个是性能,另一个是资源的一致性,我们需要在这两方面做个权衡,现在就是到了权衡利弊的时候了。

A)代码中所有的全局变量是否是线程安全的

B)需要被多个线程访问的对象是否线程安全,检查有无通过同步方法保护

C)同步对象上的锁是否按相同的顺序获得和释放以避免死锁,注意错误处理代码

D)是否存在可能的死锁或是竞争,当用到多个锁时,避免出现类似情况:线程A获得锁1,然后锁2,线程B获得锁2,然后锁1

E)在保证线程安全的同时,要注意避免过度使用同步,导致性能降低

6程序流程方面检查项

A)循环结束条件是否准确

B)是否避免了死循环的产生

C)对循环的处理是否合适,如循环变量,局部对象,循环次数等能够考虑到性能方面的影响

7数据库处理方面

很多CodeReview人员在面对代码中涉及到的数据库可移植性和提高数据库性能方面的冲突时表现的无所适从,凡事很难两全其美的啊。

A)数据库设计或SQL语句是否便于移植(注意和性能方面会存在冲突)

B)数据库资源是否正常关闭和释放

C)数据库访问模块是否正确封装,便于管理和提高性能

D)是否采用合适的事务隔离级别

E)是否采用存储过程以提高性能

F)是否采用PreparedStatement以提高性能

8通讯方面检查项

A)socket通讯是否存在长期阻塞问题

B)发送接收的数据流是否采用缓冲机制

C)socket超时处理,异常处理

D)数据传输的流量控制问题

9JAVA对象处理方面检查项

这个检查项的基础是对JAVA对象有较深的理解,但现实是很多看过《ThinkinginJava》的程序员,仍然在程序中无法区分传值和传引用,以及对象和reference的区别。 这或许就是理论和实践难以结合的问题啊。 正所谓知而不行,非真知也。

A)对象生命周期的处理,是否对象的reference已经失效,能够设置为null,并被回收

B)在对象的传值和传参方面有无问题,对象的clone方法使用是否过度

C)是否大量经常的创建临时对象

D)是否尽量使用局部对象(堆栈对象)

E)在只需要对象reference的地方是否创建了新的对象实例

10异常处理方面检查项

JAVA中提供了方便的异常处理机制,但普遍存在的是异常被捕获,但并没有得到处理。 我们可以打开一段代码,最常见的现象是进入某个方法后,一个大的try/catch将所有代码行括住,然后在catch中将异常打印到控制台,而且该异常是Exception对象。

A)每次当方法返回时是否正确处理了异常,如最简单的处理,记录日志到日志文件中

B)是否对数据的值和范围是否合法进行校验,包括采用断言(assertion)

C)在出错路径上是否所有的资源和内存都已经释放

D)所有抛出的异常都得到正确的处理,特别是对子方法抛出的异常,在整个调用栈中必须能够被捕捉并处理

E)当调用导致错误发生时,方法的调用者应该得到一个通知

F)不要忘了对错误处理部分的代码进行测试,很多代码在正常情况下执行良好,而一旦出错,整个系统就崩溃了

11方法(函数)方面检查项

A)方法的参数是否都做了校验

B)数组类结构是否做了边界校验

C)变量在使用前是否做了初始化

D)返回堆对象的reference,不要返回栈对象的reference

E)方法API是否被良好定义,即是否尽量面向接口编程,便于维护和重构

12安全方面检查项

A)对命令行执行的代码,需要详细检查命令行参数

B)WEB类程序检查是否对访问参数进行合法性验证

C)重要信息的保存是否选用合适的加密算法

D)通讯时考虑是否选用安全的通讯方式

13其他

A)日志是否正常输出和控制

B)配置信息如何获得,是否有硬编码

三、总结

通过在项目中实施CodeReview将为我们带来多方面的好处,表现在提高代码质量,保证项目或产品的稳定性,开发经验的积累等,具体的实施当然也要看项目的实际情况,因为CodeReview也是需要成本的,这方面属于CodeReview过程的问题,将在其他文章中进行探讨。

四、参考资料

Java语言编码规范(JavaCodeConventions)SUN

为了写好代码,你坚持了哪些好习惯?

我本人的本科专业就是软件工程,作为开发人员,一开始学习的时候就养成编码的好习惯真的可以省下很多时间成本,可以让写的代码更加容易理解、更加容易扩展,也可以具有更强的通用性。

那么我坚持了哪些好习惯呢?

有空的时候多看看一些优秀的开源框架的代码,不要求研究透彻,只要能学习到其中的一些优秀的设计理念就可以了,可以通过打断点调试的方式去看源码。

多看看官方文档,它一定是最准确、最实时的资料。编写官方文档的人,也通常就是这些技术或者软件的开发者,他们是对这些东西最了解的人,所以编写的文档不仅质量非常高,通常内容也都是最新的。

ITWorld 曾经发起过一个“程序员最头疼的事情”投票,结果,近半数的程序员认为命名是最头疼的事情。 有些人在写代码的时候就放废了自我,使用一些只有自己能看得懂的名字,其他人一看就不懂了。

函数、变量、类名等的命名要有它自己的意义,要做到见名知意。 不论是内部变量还是全局变量,都要形成自己的一种命名规则,能够一眼看明白变量的意思。 良好的命名,则可以大大提高我们的代码易读性,也能大大增强代码的可维护性。

和命名一样让程序员头疼的还有两件事:写注释头疼,别人不写注释读着头疼。 写注释是为了让你下次再看到它的时候,能很快知道写的是什么,不写注释,即使是自己再次看到自己写的代码时可能都不知道写的是什么,那就更不要提别人看了你的代码之后是什么感受了。

在必要的地方写上注释说明,方便接手的人理解代码,也方便自己,但注释在于精而不在于多。

将代码模块化,提取出公共逻辑可以使代码的结构比较清晰,对于出现bug时,bug定位起来也比较方便。

在代码中嵌套是我们经常做的事情,虽然嵌套本身并没有什么问题,但有时会使代码更难读。

为了避免不必要的嵌套,我们可以使用 Return Early 设计模式,它允许我们将if语句作为一个保护子句,在执行下一步的代码之前检查错误并返回。

编程的好习惯真的要从一开始就要养成,即使不是开源代码也要认真对待,在持续的练习过程中养成编程的好习惯。



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